Sekrup kayu

Numutkeun bentuk sirah, urang bisa mengklasifikasikan kana opat golongan utama: screw kalawan sirah buleud (og); kalawan drooping sirah (ug); kalawan sirah lenticular (sg) jeung kalawan sirah sudut (Gbr1). Huluna tina tilu grup mimiti screws kai dirancang sarta bisa ngaco jeung unscrewed kalawan obeng a, sedengkeun grup kaopat screws dipaké pikeun Parancah, éta leuwih badag, kalawan sirah héksagonal. Malik-malik ku bantuan rengkuh buka-tungtung. (Pikeun gabungan pisah dina kai jeung bahan séjén, screw a ogé dipaké pikeun fastening fittings kalawan thread na nut a (nut) ogé screws pikeun logam, ku kituna urang bakal dibere nyaho eta lamun urang ngobrol ngeunaan screws pikeun logam. screw Ieu boga sisi alus nu di hareup sirah semi-buleud na aya hiji sirah kuadrat, nu asup kana bahan nalika tightening tur teu ngidinan aci tightening.

Gambar téknis tina screws buleud, countersunk, lénsa jeung sirah héksagonal

Gambar 1 — Wangun hulu jeung cirian dimensi screw kai.

Kadé bentuk sirah screw kai diadaptasi kana tempat pamakéan. Contona, kalawan surfaces datar, urang bakal ngagunakeun screw kalawan sirah countersunk nu teu protrude tina pesawat. Jeung screws kai dijual ku kilogram, teu ku sapotong. Ukuranana dirumuskeun dina angka ganda kawas paku, contona 2 × 7 ug. Ieu nujul kana screw kalayan ketebalan 2 mm sarta panjang aci 7 mm.

Tabel di handap ieu nunjukkeun jinis sekrup anu beuratna 1.000 potongan sareng jumlah sekrup dina pakét anu biasa — sanés beurat bungkusan, sapertos dina paku.

Diménsi screw Beurat 1.000 sapotong Nomer Pek
2 × 7 0,22 kg ​​​​ 2.000
2,5 × 15 0,64 kg 1.000
3,5 × 35 2,46 kg 500
5 × 60 8,43 kg 200
6 × 50 10,40 kg 100
8×120 41,80 kg 100
6×120, sirah sudut 49 kg 50
10×130, sirah sudut 66,50 kg 50

Persiapan bahan sareng panyalindungan gabungan

Henteu aya padamelan awal anu kedah dilakukeun nalika nyetir kuku. Sanajan kitu, pikeun ngajalankeun screws kai, bahan kudu disiapkeun ku pangeboran liang kalayan diaméter sarua jeung tilu suku diaméter screw jeung satengah panjang screw nu bakal dipaké. Ieu “satengah-liang” pituduh screw jeung nyegah kai ti cracking (screw ngabogaan kerucut * benang). Liang nu leuwih leutik tiasa dibor ku cara nyetir dina paku nu tuluy dicabut.

Penting yén titik sareng kiyeu dina sirah screw aya dina pesawat anu sami. Leuwih gampang pikeun ngahurungkeun screw nu geus smeared jeung sabun saméméh dipaké. Kadé lebar dewan sahenteuna110%panjang screw nu (iwal urang hoyong screw ka Pierce dewan pikeun alesan naon) ku kituna ujung screw teu ngaliwat dewan. Contona dina papan ketebalan10 mmhayu urang nganggo, maksimal, 8 mmscrew kai panjang.

Entong nganggo sekrup anu karat! Upami urang henteu gaduh anu sanés, anu lami kedah dilapis ku minyak. Saatos screwing di - utamana pikeun objék hiasan - jas sirah screw kalawan varnish warnaan, nu bakal ngajaga screw jeung ngajaga tina unscrewing.

Témpél

Gluing mangrupikeun metode anu umum pikeun ngagabung. Knot mangrupikeun agén pengikat anu parantos dikenal, langkung tepatna “ketan” cangreud haneut. Anyar ti ieu adonan tiis “casein”. The napel panganyarna mangrupa napel dumasar kana résin sintétik.

Karasa haneut

Rasa haneut pangsaéna dicandak ku campuran 3:1 rarasaan tulang sareng kulit. Sadia dina slabs. Beungeut narekahan kudu fissured, cangkang. Warna henteu maénkeun peran anu penting, tapi papan kedah gaduh sababaraha gelembung anu jéntré. Upami bintik-bintik berminyak muncul dina permukaan adonan anu dilebur, éta mangrupikeun tanda yén adonan éta rusak sareng henteu kedah dianggo. Anjeun kudu salawasna ngalembereh ngan saloba lem sakumaha bakal kami nganggo. Hayu heula sapotong adonan anu rusak satengah dinten (bintik-bintik lemak muncul dina permukaan cai), teras tuang kaleuwihan cai tina massa ketan sareng ngantepkeun adonan ngalembereh kalayan dipanaskeun dugi ka 50-60°C. Hadé pisan mun éta nempatkeun piring jeung tutkal dina mangkok badag tina cai teras nahan eta dina kompor. Mastikeun yén suhu cai teu ngaleuwihan 70°S kalawan aduk konstan hayu adonan ngalembereh. Urang nerapkeun hiji malah lapisan putty dina beungeut disusun jeung pencét surfaces kai smeared ku cara kieu merata dina luhureun unggal lianna. Kain ngabeungkeut 5-25 mmenit, sareng di kamar anu garing sareng haneut bahkan sateuacan waktosna béak.

Témpél kasein tiis

Adonan kasein tiis “nyetel” langkung laun. Ieu nonjolkeun sabeulah alat lamun bagian glued geus machined. Saatos persiapan, némpelkeun tiis kedah langsung dianggo. Rasa tiis ngarobah warna sababaraha bahan kai. Éta tahan ka cai sareng gampang disiapkeun pikeun dianggo tanpa pemanasan. Rasa tiis nyaéta bahan bodas bubuk. Lamun bau kéju, mangka urang teu kudu make deui sabab geus manja. Hiji kilogram lem tiis dilebur dina liter satengah nepi ka dua liter cai kalayan aduk hipu sahenteuna satengah jam. Dina waktos anu sami, suhu kamar kedah 10°C sareng cai sahenteuna sahenteuna 20°C. Nalika nyampur, adonan tiis mimitina kandel, tapi saatos nyampur, éta ipis, janten urang henteu kedah buru-buru nambihan cai di awal. Pikeun wewengkon 1 m2 perlu nerapkeun 50 gram dempul tiis merata. Jaringan tiis anu disiapkeun tiasa dianggo dina waktos maksimal lima jam.

Perekat dumasar kana résin sintétik

Sababaraha jinis lem anu langkung énggal ngajantenkeun padamelan ngahijikeun kai langkung gampang. Fitur umum tina lem ieu nyaéta betah damel sareng aranjeunna, tapi ogé hargana langkung luhur.

The napel paling nyebar dumasar kana résin sintétik nyaéta dua-komponén epoxy. Dina suhu kamar, éta garing dina 24h sareng ngabentuk massa bodas, anu tiasa dipotong. Éta tiasa dicét, tapi éta mahal sahingga ngan ukur cocog pikeun padamelan anu langkung alit sareng langkung hipu.

Lem universal dumasar kana résin sintétik ogé aman. Beungkeut pageuh, gancang tur permanén: beling, kai, plastik, seluloid, logam jeung leuwih. Lem “oho” henteu beracun, jelas kristal, tahan cai sareng bau anu pikaresepeun. Beungeut anu ditémpélkeun kedah beresih sareng garing. Lem diterapkeun ka duanana surfaces pikeun glued, nyebarkeun thinly sarta ngadagoan nepi ka garing saeutik. Lajeng duanana surfaces dipencet sarta ditinggalkeun dipencet pikeun sababaraha menit. Lem garing ngabentuk lapisan ipis teu warnaan.

Nerapkeun hiji garis rata tina lem tina botol kana slat kai sempit

Nerapkeun lem kana permukaan kai anu geus disiapkeun.

Aya ogé sajumlah napel universal dumasar kana résin sintétik kayaning Araldite, Boropor, jsb Pikeun pamakéan adhesives ieu, euweuh parentah universal bisa dibikeun, tapi urang kudu make parentah individu napel unggal napel. Karakteristik umum tina napel dumasar kana résin sintétik nyaéta yén aranjeunna kedah diterapkeun dina lapisan ipis sahingga ngan ukur tiasa dianggo pikeun ngabeungkeut permukaan datar. Aranjeunna teu cocog pikeun gluing papan kasar, sarta aranjeunna mahal.

Prosedur gluing kayu

Operasi dasar anu kudu dipigawé nalika gluing kai nyaéta: beberesih lengkep jeung nice tina beungeut beungkeutan duanana potongan jadi glued, merata nerapkeun lem ka sakabéh beungeut jadi glued jeung nerapkeun tekanan cukup ka surfaces glued. Drying gancangan ku kamar garing sarta haneut dimana gluing geus rengse. Penting pikeun ngabersihan sacara saksama lem anu diperas antara dua permukaan ku mencét.

Perhatian husus kudu dibayar ka mencét, tightening bahan. Mun mungkin, anjeun teu kudu mencet langsung dina surfaces jadi glued, tapi ngalakukeun eta ngaliwatan potongan besi tua disimpen dina luar. Aranjeunna peryogi rahang pikeun dicekel. Pikeun gluing potongan-potongan anu langkung alit, hiji méja kalayan papan datar cekap, teras papan bantu, teras potongan-potongan kedah dilem sareng deui papan bantu. Sababaraha buku beurat atawa bata bisa dijadikeun beban pencét.

Gergaji

Pilihan gergaji jeung bilah

Motong jeung beulah téh, sanggeus riveting, operasi paling umum. Mimiti urang kedah milih alat pikeun motong kai - ragaji. Kusabab bengkel bumi teu tiasa dilengkepan sapertos bengkel profésional, urang kedah merhatikeun ngan ukur gergaji anu diperyogikeun (gambar 2).

Sketsa téknis tina jigsaw jeung gergaji leungeun, profil huntu, sumebar jeung cut start

Gambar 2 — Jinis gergaji, profil huntu sareng posisi sareng awal potongan.

Pikeun motong potongan kai anu langkung ageung, urang bakal nampi hiji gergaji tukang kayu kalayan pigura. Pikeun motong potongan-potongan anu langkung alit, urang peryogi ragaji panangan kalayan bilah anu tiasa digentos, sareng tungtungna, anu paling penting nyaéta gaduh ragaji tangan kalayan pigura baja sareng bilah anu tiasa diganti tina sababaraha profil. Pikeun ragaji ieu, kami bakal nyayogikeun sajumlah ageung lambaran tina sababaraha profil. Dina hal bilah ragaji, salian ti ukuran huntu (jangkungna huntu nyaéta: pikeun motong 3 mm, pikeun motong alur 2mm, prosés halus 1 mm) sudut huntu ogé robah. Kanggo sabagéan ageung padamelan, sudut 90° paling cocog, sabab huntu tiasa diasah ku file segitiga. Pikeun pagawéan anu langkung tepat, urang kedah gaduh lambar kalayan huntu dina sudut 110°. A hacksaw ogé bisa diselapkeun kana pigura logam. Huntu ragaji biasana dipotong sorangan, nyaéta nyorong.

Pamerkeun jeung ngasah huntu

Kadé dicatet yén huntu ragaji, salian ti ngadengdekkeun arah sabeulah, ogé mibanda bending sorangan, nyaéta “splashes” anu béda dina lambar pikeun tujuan béda. Ku kituna, pikeun motong lambar, aranjeunna jumlahna 2 ketebalan lembar, pikeun grooving lambar 1,5, sarta pikeun lambar sempit 1,3 ketebalan lambar. Sumebarna huntu ensures a motong lemes tanpa jamming sabeulah dina bahan. Alat khusus dianggo pikeun ngadamel prongs, tapi kalayan perawatan anu langkung saé, tang irung datar ogé tiasa dianggo. Kalayan ragaji anu gaduh swagger, nyaéta. huntu ngagulung kénca-katuhu, hese ngamimitian motong, jadi teu amiss pikeun pemula nyieun cut awal ku pahat atawa ragaji kalawan swagger saeutik. Kalayan hiji ieu, anjeun kedah langsung ngadamel dua potongan anu aya di gigireun masing-masing, sabab lambar kalayan panyebaran anu langkung ageung moal tiasa pas kana alur sempit. Lamun ragaji nempel kaluar, urang kudu tighten sabeulah ragaji dina vise sarta ngasah eta ku file triangular. Dina waktos anu sami, huntu kedah diangkat, satengah séntiméter luhureun rahang magel.

tegangan jeung posisi lambar

Bilah gergaji rangka bisa dikencangkan dengan gergaji kayu dengan memutar bilah pada senar, dan dengan gergaji logam dengan cara memutar kacang kukupu. Salian ti lambaran ieu, éta ogé bisa muterkeun sabudeureun sumbu, nyaéta laporan ti pigura pesawat. Ahli biasana dianggo sareng condong sabeulah 35° ka katuhu pigura supados langkung ningali garis anu badé dipotong. Najan kitu, urang teu nyarankeun ieu beginners, sakumaha nyekel ragaji dina sudut ieu merlukeun sababaraha prakték sarta leuwih tiring pikeun leungeun. Leres, aya ogé kaayaan nalika posisi ragaji ieu dipikabutuh pikeun operasi normal.

Penting pisan yén sabeulah ragaji teu bengkok, nyaéta yén sabeulah ragaji dina dua sisi pigura boga “kecondongan” anu sarua.

Cut Nyirian

Sapertos padamelan naon waé, aturanna berlaku pikeun motong: Ukur tilu kali kanggo motong ngan sakali! Ngan hiji pengrajin kalayan latihan lila bisa ngidinan dirina ngagambar garis nyirian persis ngukur sarta motong sapanjang eta. Éta langkung leres yén garis pangukuran kedah rada luhur tina pangukuran anu saleresna, sareng motong kedah dilakukeun di gigireun tandana, supados garis panyirian tetep katingali sanajan saatos motong. Ulah hilap nyirian - ngagambar bagian anu ragrag, ku kituna alatan ngahurungkeun bahan, urang teu ngahaja motong tina sisi nu tetep, sabab dina kasus eta urang bakal meunang potongan leuwih leutik batan urang hayang.

Pikeun nyirian, kami nganggo baja atanapi sudut kai (kiceupan). Urang bakal ngalakukeun nyirian ku cara nu ku cara ngarobah sapotong ditandaan ku 180 °, urang ogé bakal cirian sisi sabalikna tina bahan. Ku cara kieu, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngahindarkeun sagala kasalahan anu bakal lumangsung alatan unevenness tina surfaces atawa salah nyekel bahan. Sareng upami dua tanda éta henteu paralel, arah motong anu leres bakal digambar antara aranjeunna.

Ngamimitian jeung ngabimbing potong

Saméméh urang ngamimitian motong, urang kudu nangkep bahan ku leungeun kénca ka kénca garis motong ditandaan, ngajaga jempol bengkok leungeun kénca diagonal ka luhur jeung resting agul ragaji dina jempol diangkat. Teras we ngawitan ngaragaji (gambar 3, bagian 1).

Dasar jempol kudu kira-kira 1,5 cm leuwih luhur ti beungeut nu keur dipotong, ku kituna huntu ragaji teu kaduruk jempol lamun sabeulah teu kahaja mumbul. Pikeun operasi ieu, teu mangrupakeun ide goréng pikeun latihan saeutik, sabab bouncing terus-terusan tina ragaji bisa maledog paling sabar pemula kaluar tina kawijaksanaan, sarta lalaki annoyed atawa kamungkinan ngalungkeun alat teu ngakibatkeun gawang. Nalika nyieun potongan awal, Anjeun kudu nyekel ragaji sacara bébas tur mimitian motong ku cara narik ragaji ka arah anjeun.

Tilu sketsa téknis nunjukkeun ngamimitian, nungtun sareng ngajepit kai nalika ngaragaji tangan

Gambar 3 — Mimiti potongan, pituduh gergaji sareng posisi bahan anu dijepit.

Waktu motong, urang kudu nyobaan motong sapanjang sakabéh panjang ragaji jeung ngajaga ragaji ti ayun ka kénca jeung katuhu, luhur jeung ka handap (gambar 3, bagian 2). Sabeulah ragaji kudu horisontal. Upami urang capé, urang cabut ragaji sareng istirahat, sabab ku capé, panangan anu teu berpengalaman, motongna bakal lepat, sareng urang tiasa nyababkeun alatna rusak bahkan ngadek. Papan kedah disaluyukeun supados henteu ngagantung tina mangel sareng kedah dijepit saé (gambar 3, bagian 3).

Réngsé gawé jeung perawatan

Ragaji anu kirang sumebarna huntuna gampang macét dina kai baseuh. Dina kasus sapertos kitu, gajih atanapi sabun kedah diterapkeun kana sabeulah ragaji. Potongan kedah dikontrol nalika ngadeukeutan ukuran supados henteu ngadamel potongan anu langkung jero tibatan anu dipikahoyong. Lamun urang neukteuk off sapotong lengkep, stroke panungtungan kalawan ragaji kudu dipigawé pisan leupas, lalaunan, ku kituna teu beulah bagian handap bahan.

Saran anu saé: saatos dianggo, sabeulah ragaji kedah diolesan ku gajih pelindung pikeun nyegah karat, sareng huntu kedah nyanghareupan pigura.

Topik nu patali: mesin jeung parabot woodworking, gergaji pita, chiseling, pangeboran jeung planing, jasa jeung manufaktur jandela kayu jeung panto.