আর্কাইভ বিশেষজ্ঞ বিষয়বস্তু: নিবন্ধটি প্রযুক্তিগত অঙ্কন এবং নকশার একটি ঐতিহাসিক ভূমিকা বহন করে। এটি বর্তমান SRPS, EN, ISO বা অন্যান্য প্রযোজ্য মান, প্রবিধান, রেফারেন্সের শর্তাবলী, গণনা, প্রযুক্তিগত ডকুমেন্টেশন বা অনুমোদনের বিকল্প নয়। পুরানো JUS চিহ্ন, প্রদর্শিত মাত্রা, সহনশীলতা, বিন্যাস এবং অভিক্ষেপের নিয়মগুলি অবশ্যই ডকুমেন্টেশনের ধরণ, চুক্তিবদ্ধ মান এবং প্রযোজ্য প্রয়োজনীয়তা অনুসারে পরীক্ষা করা উচিত। কাঠামোগত, যান্ত্রিক, বৈদ্যুতিক, গ্যাস এবং অন্যান্য নিরাপত্তা-সমালোচনামূলক কাজের জন্য, উপযুক্ত পেশার একজন অনুমোদিত ডিজাইনার প্রয়োজন।
আজ, সাভো কুসিচ কাঠের জানালা, কাঠ-অ্যালুমিনিয়াম জানালা, কাস্টম উইন্ডোজ, দরজা এবং উদ্ধৃতির জন্য অনুরোধ এই নিবন্ধটি একটি ঐতিহাসিক সংরক্ষণাগার হিসাবে রয়ে গেছে এবং এটি একটি ডিজাইন পরিষেবা গঠন করে না।
নির্মাণের আগে ডিজাইন
আমরা যা কিছু তৈরি করি বা মেরামত করি, কাজের প্রথম পর্যায়, শুধুমাত্র কালানুক্রমিক ক্রমেই নয় বরং গুরুত্বের দিক থেকেও, ডিজাইনিং। প্রায়ই এই পর্যায়ে কাজ শুধুমাত্র মনে করা হয়। সহজ কাজগুলির জন্য “শুধু মাথায়” এই ধরণের ডিজাইনের সাথে সাফল্য আশা করা যায়। আরো জটিল কাজের জন্য, এটি একটি স্কেচ বা একটি অঙ্কন উপর ডিজাইন করা প্রয়োজন। অন্য কেউ আপনার জন্য ডিজাইন করতে পারে, এবং আপনার কাজ শুধুমাত্র নকশা অনুসরণ করা।
প্রযুক্তিগত অঙ্কন তৈরির পদ্ধতি, প্রয়োগকৃত চিহ্ন, লাইনগুলি JUS-মান দ্বারা নির্ধারিত হয়, যা আপনি অন্যান্য অনেক দরকারী তথ্যের সাথে খুঁজে পেতে পারেন, যেমন Todor Pantelić, Belgrade, অথবা Branko Kovač, Zagreb-এর প্রযুক্তিগত অঙ্কন বইটিতে।
আমাদের টেক্সট, অবশ্যই, নিয়মের একক সেটের সাথে পরিমাপ করা যায় না। আমাদের কাছে শুধুমাত্র প্রযুক্তিগত অঙ্কন (ছবি 1) থেকে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রবিধানের জন্য স্থান রয়েছে।

ছবি1— প্রযুক্তিগত অঙ্কনের মৌলিক নিয়মগুলির একটি ঐতিহাসিক ওভারভিউ৷
মান: JUS মান এবং পুরানো ম্যানুয়াল উদ্ধৃত করে মূল প্রসঙ্গ সংরক্ষণ করে, কিন্তু নিশ্চিত করে না যে এই নিয়মগুলি আজ বৈধ। প্রতিটি প্রকল্প স্পষ্টভাবে প্রয়োগ করা মান, ইউনিট, প্রজেকশন সিস্টেম, অঙ্কন সংশোধন এবং দায়িত্বশীল ব্যক্তি উল্লেখ করা উচিত।
লাইনের আকার এবং প্রকার
প্রথমত, আমাদের একটি নির্দিষ্ট স্কেলে অঙ্কনগুলি আঁকতে হবে (চিত্র1খ), অর্থাৎ অঙ্কনে বস্তুটিকে আসলটির তুলনায় ছোট বা বড় দেখানো।
যেমন: স্কেল M=1:5নির্দেশ করে যে বারটি যার দৈর্ঘ্য হবে850 mmঅঙ্কন পাঁচ বার হ্রাস করা, i.e.170 mm(তবে আমরা এটি উচ্চতায় প্রয়োগ করব850) খুব ছোট বস্তু, উদাহরণস্বরূপ একটি ঘড়ির খাদ, অঙ্কনে বড় করা হবে, বলুন, স্কেলে10:1বা2:1. ম্যাগনিফিকেশন “উল্টানো” স্কেল দ্বারাও দেখানো হয়, যেমন M=2:1.
একটি শীটে, টুকরাগুলিকে শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট স্কেলে আঁকুন এবং নীচের ডানদিকে, স্কেলটি চিহ্নিত করুন। যদি বিশদটির বিভিন্ন স্কেল থাকে তবে আমরা প্রতিটি বিবরণের পাশে সংশ্লিষ্ট স্কেল নির্দেশ করি।
প্রস্তাবিত মাত্রা
মেঝে পরিকল্পনা1:100-1:50(অঙ্কনে হ্রাস)
ভবনের নীলনকশা1:20-1:10(অঙ্কনে হ্রাস)
অভ্যন্তরীণ1:10-1:5(অঙ্কনে হ্রাস)
ছোট মেশিন1:5-1:2(অঙ্কনে হ্রাস)
হ্যান্ড টুল 1:2 - 1:1 (অঙ্কনে হ্রাস করা হয়েছে)
সূক্ষ্ম মেকানিক্সের বিশদ বিবরণ 1:1 - 1:2 (ড্রয়িংয়ে বড় করা হয়েছে)
ওয়াচমেকিং সূক্ষ্মতা 2:1 - 5:1 (ড্রয়িং বড় করা হয়েছে)
দাঁড়িপাল্লা 1:5, 1:50 বা 5:1 সম্ভব হলে এড়িয়ে যাওয়া উচিত, কারণ তারা হার্টের দ্বারা বৃত্তাকার ফিগার করা কঠিন এবং পুনরায় গণনা করা কঠিন। 1:5 অনুপাতে, উদাহরণস্বরূপ, দৈর্ঘ্যের একটি রড 763 mm আঁকা উচিত 152,6 mm এবং আমাদের সেই পরিমাপটি আগেই গণনা করা উচিত। স্কেলের ক্ষেত্রে 1:10 আঁকা দৈর্ঘ্য হবে 76,3 mm এবং অসুবিধা ছাড়াই প্রাপ্ত করা হবে।
নির্দেশিত পরিমাপগুলি সর্বদা বস্তুর প্রকৃত পরিমাপ হওয়া উচিত অঙ্কনে তাদের আকার নির্বিশেষে (স্কেলের কারণে)।
গুরুত্বপূর্ণ: প্রস্তাবিত স্কেলের তালিকাটি একটি ঐতিহাসিক উৎস থেকে স্থানান্তর করা হয়েছে। আইটেমটি মাত্রা এবং স্পেসিফিকেশন অনুযায়ী তৈরি করা হয়, কাগজ বা স্ক্রিনে প্রদর্শন পরিমাপ করে নয়, যা মুদ্রণ বা প্রদর্শনের সময় স্কেল করা যেতে পারে।
পুরু রেখার সাহায্যে আমরা দৃশ্যমান প্রান্তগুলি আঁকি, এবং পাতলা রেখাগুলির সাহায্যে, আমরা মাত্রা নির্ধারণের সময় উচ্চতা এবং সহায়ক রেখাগুলি আঁকি (যাতে উচ্চতাগুলি বস্তুর প্রধান প্রান্তগুলিকে স্পর্শ না করে)। বিন্দুযুক্ত রেখাটি অদৃশ্য প্রান্তগুলি নির্দেশ করে (যা সামনে থেকে দেখা হলে বস্তুর পিছনে পড়ে এবং আমাদের কাছে অদৃশ্য)
প্রতিটি বিরতির মধ্যে একটি বিন্দু সহ একটি ড্যাশড রেখা শরীরের দৈর্ঘ্য বরাবর ঘূর্ণায়মান দেহগুলির প্রতিসাম্যের অক্ষ নির্দেশ করে (উদাহরণস্বরূপ, পাইপ, শ্যাফ্ট, ইত্যাদির দৈর্ঘ্যের মধ্যরেখা) এবং বিভাগ রেখা, যদি বডিটি একটি কাল্পনিক সমতল ব্যবহার করে কাটা হয়, তাহলে চোখের অভ্যন্তরীণ বিবরণগুলিকে হাইলাইট করার জন্য, চোখের অভ্যন্তরীণ বিশদ বিবরণের জন্য ড্রিল করা হয়। আমরা তির্যক লাইন (হ্যাচড) দিয়ে কাল্পনিক বিভাগের পৃষ্ঠকে চিহ্নিত করি। উচ্চতা নির্দেশকারী রেখাগুলির শেষগুলি অক্জিলিয়ারী লাইনের উপর থাকা তীরগুলির সাথে শেষ হয়৷
প্রতিটি বিরতির মধ্যে দুটি বিন্দু সহ ড্যাশ করা লাইনটি ভাঁজ সাইটগুলিকে নির্দেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, শীট ধাতুর কাজে, শীটগুলি এইভাবে চিহ্নিত স্থানে বাঁকানো উচিত। স্ক্রু থ্রেডটি পুরু লাইনের সমান্তরাল একটি পাতলা রেখা দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে যাতে মোটা রেখাটি বাইরে থেকে আসে। বাদামের উপর, ভিতরের রেখাটি মোটা এবং খোলার ব্যাস নির্দেশ করে, যখন থ্রেডটি একটি পাতলা রেখা দিয়ে চিহ্নিত করা হয়৷
এটি ঘটে যে কিছু বস্তু সমস্ত মাত্রার সাথে মানানসই হতে পারে না। এই ধরনের ক্ষেত্রে অবজেক্ট প্রজেকশন দেওয়া প্রয়োজন যেমন বহু-পার্শ্বযুক্ত দৃশ্য, সম্ভবত একটি বিভাগ বা বিভাগ এবং অভিক্ষেপ (চিত্র 2 উপরের অংশ)।
অনুমান এবং বিভাগ

চিত্র 2 — অনুমান, বিভাগ এবং অঙ্কন অভিযোজন।
নির্দিষ্ট অনুমান (“ভিউ”) আঁকার সময় “বিপরীত” বিন্যাস নির্ধারিত হয়। এর মানে হল নির্বাচিত কেন্দ্রীয় প্রজেকশন (প্রধান ভিউ) মাঝখানে আসে। ডানদিকে দেখা একটি বস্তু কেন্দ্রীয় অভিক্ষেপের বাম দিকে আঁকা হয়। বাম দিক থেকে দেখা বা নীচে থেকে দেখা একটি বস্তু উপরে আঁকা হয়েছে, ইত্যাদি (ছবি 1d)।
আমরা যতটা সম্ভব কম প্রজেকশন (বিভাগ) আঁকতে চেষ্টা করি, কিন্তু ভুলে গেলে চলবে না যে কোনও প্রয়োজনীয় প্রক্ষেপণের অভাব একটি স্কার্ট তৈরির দিকে নিয়ে যায়। তালিকার ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য। নিয়ম হল প্রতিটি প্রয়োজনীয় মাত্রা অঙ্কনে নির্দেশিত হওয়া উচিত, তবে একের বেশি নয়। নিরাপত্তার জন্য ডুপ্লিকেট করা উচ্চতা সাধারণত পরস্পরবিরোধী এবং একটি দ্বিধা সৃষ্টি করে (চিত্র 3)।
মাত্রা এবং সহনশীলতা

চিত্র 3 — অস্পষ্ট এবং নিয়ন্ত্রিত মাত্রার তুলনা।
মূল পরিমাপ সবসময় অঙ্কনে দেওয়া উচিত। অন্যান্য ব্যবস্থার উপস্থিতির জন্য, বিশদ পরিমাপ করার সুযোগ আছে কিনা এবং বস্তুর উৎপাদনের জন্য সেগুলি প্রয়োজনীয় কিনা তা গুরুত্বপূর্ণ। যদি সম্ভব হয়, ব্যবস্থাগুলি শেষ থেকে নির্দেশিত করা উচিত, যেমন। প্রান্ত একসাথে শৃঙ্খলিত, এগুলি সহজেই একটি আইটেম ক্রাফটিং ত্রুটির দিকে নিয়ে যেতে পারে। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে পরিমাপগুলি শুধুমাত্র অঙ্কনের উপর নয়, বস্তুর উপরও একটি স্কেল দিয়ে পরীক্ষা করা যেতে পারে (ছবি 4)

Picture 4 — পরিমাপ পর্যাপ্ত, পরিমাপযোগ্য এবং দ্ব্যর্থহীন হতে হবে।
মেশিনের অঙ্কনে মিলিমিটারে, নির্মাণ এবং কাঠ শিল্পের অঙ্কনে সেন্টিমিটারে এবং জমির পরিকল্পনায় মিটারে পরিমাপ দেওয়া হয়। সংখ্যাগুলি, যা পরিমাপ নির্দেশ করে, অনুভূমিক রেখাগুলির উপরে লেখা হয়, যা উচ্চতা নির্দেশ করে এবং বাম দিকে, যখন তারা উল্লম্ব হয়, পূর্ববর্তীগুলির সাথে সম্পর্কিত 90° কোণে। সংখ্যাগুলি সুন্দরভাবে, দ্ব্যর্থহীনভাবে এবং স্পষ্টভাবে এবং উপরে বর্ণিত পদ্ধতিতে লেখা হয়েছে যাতে উল্লম্ব উচ্চতাগুলি মাথাকে বাম দিকে সামান্য কাত করে পড়া যায় (ছবি 1e)।
“নিজেই করুন” কাজগুলিতে, সহনশীলতার লেবেল খুব কমই ব্যবহৃত হয় - আদর্শ, পরিমাপ থেকে বস্তুর অনুমোদিত বিচ্যুতি। পরিমাপ নম্বরের পরে রাখা একটি চিহ্ন এবং এটির উপরে একটি ছোট সংখ্যা সতর্ক করে যে উত্পাদিত আইটেমের মাত্রা নির্দেশিত থেকে বড় বা ছোট হতে পারে। (যেমন 204+0 নির্দেশ করে যে প্রকৃত পরিমাপ ছোট হতে পারে, কিন্তু বড় নয়)। যদি 204-1+0,5 নির্দেশিত হয়, তাহলে বস্তুটি সর্বোচ্চ অর্ধ মিলিমিটার দীর্ঘ বা এক মিলিমিটার ছোট হতে পারে৷
সহনশীলতার উপর দ্রষ্টব্য: এই অনুচ্ছেদে চিহ্নের ঐতিহাসিক রেকর্ড টাইপোগ্রাফিকভাবে অসম্পূর্ণ হতে পারে। সহনশীলতা, ফিট, জ্যামিতিক সহনশীলতা, রুক্ষতা এবং পরিমাপের ভিত্তি অবশ্যই প্রয়োগকৃত মান অনুযায়ী দ্ব্যর্থহীনভাবে লিখতে হবে; সেগুলি এই নিবন্ধ থেকে প্রোডাকশন অঙ্কনে কপি করা উচিত নয়৷
পৃষ্ঠের চিকিত্সার গুণমান নির্দেশ করাও গুরুত্বপূর্ণ। কনট্যুর লাইনে স্থাপিত একটি ভেঙে পড়া চিহ্ন S (~) নির্দেশ করে যে পৃষ্ঠটি প্রক্রিয়া করা হয়নি, এবং N চিহ্নটি বিশ্বের দিক নির্দেশ করে (চিত্রের নীচে দেখুন 2)।
অঙ্কনের বিন্যাসটি টাইপরাইটার কাগজের একটি শীটের আকার হতে পারে, অর্ধেক আকারের, দ্বিগুণ বা কয়েকগুণ বড় (প্রথম ক্ষেত্রে, কাগজটি দুটি অংশে ভাঁজ করা হয় এবং দ্বিতীয় অঙ্কনে, একটি নির্দিষ্ট বিন্যাস পাওয়ার জন্য একে অপরের পাশে দুটি বা ততোধিক শীট স্থাপন করে এটি গঠিত হয়)। এইভাবে প্রাপ্ত বিন্যাসের উপাধিগুলি হল: টাইপরাইটার কাগজ A4, অর্ধ A5, ডবল A3 ইত্যাদি।
চিত্রের সামনে R বা r অক্ষরটি বৃত্তাকার ব্যাসার্ধ নির্দেশ করে। বৃত্তাকার অংশের ব্যাস (যেমন রড টিউবের ক্ষেত্রে, ইত্যাদি) চিত্রের সামনে Ø চিহ্ন দ্বারা নির্দেশিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, R16 ব্যাসার্ধের একটি ডিস্কের পরিমাপও Ø 32 দিয়ে চিহ্নিত করা যেতে পারে, কোন পরিমাপটি পরিমাপ করা সহজ তার উপর নির্ভর করে৷
আঁকার জন্য, আমরা একটি লম্বা টিপ সহ একটি পয়েন্টেড সেমি-হার্ড গ্রাফাইট বা বলপয়েন্ট কলম ব্যবহার করি। শাসকের ব্লেডটি কাগজের উপর বিশ্রাম নেওয়া উচিত এবং আমরা শাসকের পাশে একটি উল্লম্ব অবস্থানে থাকা সরঞ্জামটি দিয়ে একটি রেখা আঁকি। আমরা যদি কালি দিয়ে অঙ্কন তৈরি করতে চাই, তাহলে শাসকের তির্যক প্রান্তটি কাগজে থাকা উচিত নয় তবে উপরের দিকে থাকা উচিত, যাতে কালি অঙ্কনে দাগ না পড়ে। ড্রয়িং শীটের প্রান্ত থেকে একটি ফ্রেম 1 cm তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হয়৷
স্কেচিংয়ের জন্য, বর্গাকার বা গ্রাফ পেপার ব্যবহার করা যেতে পারে, যার উপর ক্রস লাইনগুলি সহজেই ফ্রিহ্যান্ডে আঁকা যায় এবং স্কেলে আঁকা যায়। প্রযুক্তিগত অঙ্কন সম্পর্কে আমরা এখন পর্যন্ত যা শিখেছি তা শুধুমাত্র ভাল নকশার ভিত্তি। ডিজাইন করার ক্ষেত্রে, শুধুমাত্র নিয়মগুলি জানা যথেষ্ট নয়, তবে যুক্তি করার ক্ষমতা এবং স্ব-উদ্যোগ সামনে আসে। এছাড়াও কয়েকটি সুবর্ণ নিয়ম রয়েছে। তাদের মধ্যে একটি হল উপাদানের লোড ক্ষমতার সাথে অ্যাপ্লিকেশনটিকে সামঞ্জস্যপূর্ণ করা, উপাদানের সর্বোত্তম ওজন এবং দাম বেছে নেওয়া।
আমরা যদি ইতিমধ্যে রূপরেখায় কল্পনা করে থাকি যে আমরা কী এবং কীভাবে তৈরি করতে চাই, আমরা প্রয়োজনীয় উপাদানও নির্ধারণ করি। ম্যানুয়াল আমাদের প্রয়োজনীয় কিন্তু যথেষ্ট সাহায্য দেয় না উপকরণ নির্বাচনের ক্ষেত্রে, কারণ তারা অনুমান করে যে সরবরাহের একটি আদর্শ সম্ভাবনা রয়েছে। যাইহোক, আমরা আমাদের নিজস্ব সামগ্রীর স্টক দ্বারা বা বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অনুপযুক্ত উপকরণগুলির দুর্বল নির্বাচনের দ্বারা পরিচালনা করতে বাধ্য হই, যা দোকানগুলি আমাদের অফার করে৷
কিছু গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের সাথে, আমরা কাঠ, ধাতু এবং প্লাস্টিকের প্রক্রিয়াকরণের বর্ণনা অধ্যায়ে বিস্তারিতভাবে জানতে পারব। তাই এখানে আমরা শুধুমাত্র কিছু গুরুত্বপূর্ণ সাধারণ বৈশিষ্ট্যে আটকে থাকব যেমন:
-একটি উপাদানের শক্তি তার দুর্বলতম অংশ দ্বারা নির্ধারিত হয়; একটি ব্যাটেনের মাঝখানে একটি গিঁট, একটি স্টিলের স্প্রিংয়ের একটি নরম অংশ, একটি স্তম্ভের একটি হিমায়িত ইট, পুরোটিকে দুর্বল করে তোলে।
-কাঠের তন্তুগুলির দিক, ক্রস-সেকশনের আকৃতি, ক্ল্যাম্পিংয়ের পদ্ধতি, সমর্থনের পদ্ধতি উপাদানগুলির শক্তিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে।
-বস্তুর শক্তি ক্রস-সেকশন বৃদ্ধির সাথে বৃদ্ধি পায়। মোটা উপাদান মূলত আরো শক্তি আছে. যাইহোক, একটি উপযুক্ত ক্রস-সেকশন এবং একটি ছোট ক্রস-বিভাগীয় এলাকা (এবং তাই কম ওজন এবং খরচ) সহ উপাদানটির একই এবং এমনকি উচ্চ শক্তি থাকতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি U-প্রোফাইল ইস্পাত মরীচি একটি সম্পূর্ণ প্রোফাইলের সাথে একই মাত্রার একটি মরীচির মতো প্রায় একই শক্তি রয়েছে।
ইঞ্জিনিয়ারিং নোট: বিভিন্ন প্রোফাইলের “প্রায় একই শক্তি” এর সাধারণ দাবিগুলি একটি লোড-বেয়ারিং উপাদান নির্বাচনের ভিত্তি নয়। লোড ক্ষমতা উপাদান, লোড অক্ষ, স্থায়িত্ব, বাকলিং, টর্শন, জয়েন্ট, ক্লান্তি, আগুন, জারা এবং সীমানা অবস্থার উপর নির্ভর করে। ভারবহন উপাদান একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে গণনা করা আবশ্যক।
-লোডের ধরন এবং দিকনির্দেশের উপর নির্ভর করে পৃথক উপকরণের শক্তি আলাদা।
শক্তিও এর উপর নির্ভর করে: তাপ (এর প্রভাবে কিছু প্লাস্টিক নরম হয়ে যায়), জল (প্রধানত নির্মাণ সামগ্রীকে আক্রমণ করে), ঠান্ডা (টিনকে খুব শক্ত এবং ভঙ্গুর করে তোলে), আক্রমনাত্মক রাসায়নিক (প্রায় সমস্ত নির্মাণ সামগ্রীকে ক্ষতিকারকভাবে প্রভাবিত করে) ইত্যাদি।
ডিজাইন করার সময়, আমাদের অবশ্যই সীমিত সম্ভাবনাগুলি ভুলে না গিয়ে এই সমস্ত কিছু বিবেচনা করতে হবে। আমাদের যদি উপাদান থাকে, প্রযুক্তিটি উত্পাদন ক্ষমতার উপর নির্ভর করে প্রতিষ্ঠিত হওয়া উচিত। যখন আমরা ঢালাই করতে চাই তখন আমরা একটি উপাদান নির্বাচন করব, এবং অন্যটি, যদি আমরা riveting দ্বারা সংযোগ করতে চাই। শৈল্পিকভাবে সজ্জিত বাক্সের ঢাকনার জন্য, একটি উপযুক্ত কাঠের উপাদান প্রয়োজন, এবং বেসমেন্টের তাকগুলির জন্য, আরেকটি উপাদান। আমরা স্পঞ্জ ফোমের এক টুকরো থেকে আর্মচেয়ারের পিছনের সন্নিবেশটি কেটে দেব। যাইহোক, স্পঞ্জ ফোমের স্ক্র্যাপগুলি একটি কাজের চেয়ারের কুশনগুলি পূরণ করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে।
একটি গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম: একটি বিস্তারিত পরিকল্পনা শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় উপকরণ অধিগ্রহণের পরে তৈরি করা হয়। নির্দিষ্ট নির্মাণগুলি উপলব্ধি করা যায় না, উদাহরণস্বরূপ, কেবলমাত্র কারণ বাজারে স্ক্রুগুলি উদ্দেশ্যের চেয়ে বড় আকারের।
অঙ্কন একটি প্রতারণা! প্রায়শই বিশদগুলি এটিতে খুব সুন্দরভাবে সাজানো যেতে পারে এবং সমাবেশের সময় এটি পাওয়া যায় যে সেগুলি মাপসই করা অসম্ভব; এবং অন্যদের জন্য, যে তারা সমাবেশের পরে বিচ্ছিন্ন করা যাবে না।
আমাদের কখনই উপাদানগুলিকে পিছলে যাওয়া, স্থানান্তরিত এবং স্ক্রু করার বিরুদ্ধে সুরক্ষিত করতে ভুলবেন না। উদাহরণ হিসাবে, খোলার বিরুদ্ধে স্ক্রু দিয়ে “সংযোগ” সুরক্ষিত করার জন্য এখানে কয়েকটি বিকল্প রয়েছে: ওয়াশার, স্প্রিং ওয়াশার, ক্রাউন ওয়াশার, স্প্লিট, স্ক্রু এন্ড টিয়ার, নেইল পলিশ, চুইংগাম, পেইন্ট, লক নাট, প্লাস্টিক ওয়াশার, প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপ ইত্যাদি। সবচেয়ে উপযুক্ত ফিউজটি আগে থেকেই নির্বাচন করা উচিত এবং অঙ্কনে নির্দেশ করা উচিত।
গুরুত্বপূর্ণ: নেইল পলিশ, চুইংগাম, পেইন্ট এবং অন্যান্য ইম্প্রোভাইজড মাধ্যম নিরাপত্তা-সমালোচনামূলক স্ক্রু সংযোগের অনুমোদিত সুরক্ষা নয়। সুরক্ষিত করার পদ্ধতিটি গণনা দ্বারা এবং মান, উপাদান, কম্পন, তাপমাত্রা, ক্ষয় এবং প্রস্তুতকারকের নির্দেশ অনুসারে একটি সংজ্ঞায়িত শক্ত টর্ক এবং নিয়ন্ত্রণের সাথে বেছে নেওয়া হয়।
আমরা প্রয়োজনের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার কথাও ভাবি। আমরা একটি বার্ডহাউস ডিজাইন করার চেয়ে একটি গো-কার্ট স্টিয়ারিং শ্যাফ্ট ডিজাইন করার বিষয়ে আরও গুরুতর হতে যাচ্ছি। বার্ষিক ছুটির জন্য একটি খেলনা-কাঠের নৌকা ডিজাইন করার চেয়ে, রেডিও কন্ট্রোল সহ একটি মডেলের বিমান ডিজাইন করার সময় একজন কনস্ট্রাক্টর ভিন্নভাবে কারণ করেন৷
এক পাঠে ডিজাইনের সমস্ত জ্ঞান শেখা কঠিন। কিন্তু, সাফল্য অনুপস্থিত হবে না যদি আমরা চিন্তা করে, নির্ভুলভাবে, পরিচ্ছন্নভাবে এবং নিয়ন্ত্রিতভাবে আঁকি এবং ডিজাইন করি এবং কাজের জন্য প্রয়োজনীয় অফিসিয়াল অনুমোদন, মান এবং প্রবিধান পাওয়ার জন্য প্রচেষ্টা (এবং সামান্য আর্থিক সংস্থান) না রাখি।
চূড়ান্ত নোট: ফাংশন, সমাবেশ, রক্ষণাবেক্ষণ, বিচ্ছিন্নকরণ, অ্যাক্সেসযোগ্যতা, সহনশীলতা, উপাদান, জয়েন্টগুলি এবং সমস্ত প্রাসঙ্গিক ঝুঁকিগুলি তৈরির আগে পরীক্ষা করা হয়। অঙ্কন সংশোধন এবং অনুমোদন অবশ্যই ট্রেসযোগ্য হতে হবে; প্রতিটি নিরাপত্তা-গুরুত্বপূর্ণ পণ্য বা নির্মাণের জন্য উপযুক্ত পেশাদার গণনা এবং যাচাইকরণ প্রয়োজন।