Önemli Mesleki Not: Bu, yayınlandığı sırada mevcut olan kaynaklara ve örneklere dayanan bir arşiv yazarının metnidir. Söz konusu şirket ve ürünlerin güncel bir teknik spesifikasyonu, güvenlik talimatı, yatırım tavsiyesi veya mevcut yeteneklerinin, hızlarının, maliyetlerinin veya durumlarının teyidi değildir. Eklemeli üretimin her güncel uygulaması, üreticinin güncel belgelerinin, malzeme özelliklerinin, iş güvenliğinin, fikri mülkiyet haklarının ve geçerli düzenlemelerin kontrol edilmesini gerektirir.

Katmanlı üretim ve baskı hizmetleri, Savo Kusić’in mevcut halka arzının bir parçası değildir. Günümüzün üretim odağında ahşap pencereler, ahşap-alüminyum pencereler ve özel kapılar.

İhtiyaçlar, teknoloji ve üretim

3D yazıcıyı kullanarak ürün yapımına ilişkin yeni teknoloji, aynı zamanda bu teknolojinin, üretim üzerindeki etkilerinin ve olası yeni trendlerin ve üretimi organize etme yollarının incelenmesini de gerektirdi.

Endüstri alanıyla (ve diğer birçok alanla) ilgili çoğu metin aslında şu sonuçla başlıyor: “Günümüzün teknolojisi (tıp, kimya vb.) o kadar gelişmiş ki…”

Bu slogan, geçmişte olduğu gibi elbette uzun yıllar boyunca kalacak ve muhtemelen bizden daha uzun süre yaşayacak, çünkü bu metni okuduğumuz gün, insan toplumu hiç bu kadar gelişmemişti, ama yarın da olacağı gibi hiçbir zaman da olmayacak.

Ve aslında insanın yarattığı ihtiyaçlar günden güne farklılık gösterir ve her ihtiyaç, bir öncekinden daha mükemmel ve daha iyi olması gereken yenisini koşullandırır. Bu ihtiyaçları örneğin bağlamına yerleştirirseniz; Bilgisayar imalat sanayinde, beş yıl veya daha uzun süre önce tüm işlerimizi yapabilen bir bilgisayarın artık bizim için yeterli olmadığını görürdük (yeni ihtiyaçlar daha eksiksiz yazılım gerektirir, bu da ayrıca donanım gerektirir, vb.). Spesifik olarak bu olgu, Intel’in kurucularından biri olan Gordon Moore tarafından tanımlandı ve bilgisayarın gücünün her 18 ile 20 msaniye arasında iki katına çıktığını söyledi, bu nedenle bu yasaya Moore Yasası adı verildi. Yani bugün cep telefonumuz 1969 olan tüm NASA organizasyonundan daha fazla bilgi işlem gücüne sahiptir. aya iki adam gönderdi veya ör. Üç boyutlu durumları simüle etmek için önceki on yılda tek bir ana bilgisayardan daha fazla bilgi işlem kaynağı tüketen video oyunları (Kaku, 2011).

Burada iki şeyi hemen ayırmak gerekir. Bugün her gün yaşanan ihtiyaçları o bilgisayar karşılayamıyordu ama işin diğer tarafı, genel olarak bakıldığında, o bilgisayar, bahsedildiği gibi, bir insanı aya fırlatmaya yetiyordu. Böylece bilimin ilerlemesi örneğin hıza bağımlı olmaktan kurtuldu. işlemciler ve diğer dallara büyük önem veriliyor ve bu muhtemelen ilerlemeyi engelliyor. Kısacası bilim, bilgisayarla çift yönlü iletişim kurar ve onu kendine uyarlar.

Ancak insanlığı ileriye “iten” yalnızca ihtiyaçlar değildir. İnsanın ihtiyacı olsun ya da olmasın yarattığı arzular, endüstrilerin ona henüz farkında olmadan tam olarak istediğini ya da istediğini sunmak için yarışacağı yepyeni bir alan açıyor. Sadece bizim için o kadar da gerekli olmayan arzuların değil, aslında bizim ihtiyaçlarımız ve onsuz yapamayacağımız şeyler olduğu gerçeğiyle tüm hikayeyi destekleyen pazarlamayı unutmamalıyız. Başkalarından farklı olmak ve kendi ruhsal durumunu yansıtacak şekilde kendi kimliğini oluşturmak isteyen (ki bu bir ölçüde hem ihtiyaç hem de arzudur) sosyal ve kültürel bir varlık olarak insanı da dahil ettiğimizde, günümüz müşterisinin çok karmaşık bir resmini elde ederiz. Arabasını satmak isteyen bir şirketin, o arabanın üretimine bile girmeden, ciddi miktarda kaynak harcamak zorunda kaldığı, teklifini araştırıp şekillendirmek zorunda kaldığı bir şirket.

Peki o ürünü birilerinin istediği bir şey olsun diye nasıl üreteceğiz? Bu ne tür bir araştırmadır ve müşterinin gerçek arzusunun bir yansıması olacak ve birisinin stokta beklemeden ve değer kaybetmeden satın alacağı bir şey olacak şekilde bunu yürütmenin en iyi yolu nedir? Bir ürün yapmanın en iyi yollarından biri müşterinin üründen ne beklediğini söylemesidir ve biz de ona ürünü satacağımızdan emin olabiliriz. Elbette sorunun diğer tarafı, her müşteriye ayrı ayrı saygı göstererek, mümkün olduğunca az kaynakla tüm bunları nasıl başaracağımızdır.

Toplu Özelleştirme

Bu soruya ilk yanıt verenler üretimde yeni bir yaklaşımın savunucularıdır. Yaklaşık yirmi yıl önce ortaya çıkan yaklaşım, üretimi tüm bu gereksinimlere saygı gösterecek ve bunları karşılıklı fayda sağlayacak şekilde karşılayacak çözümler bulmaya yönelik bir düşünme biçimi ve felsefe sunuyor. Yani her müşterinin istediği ve parasını ödeyebileceği şeyleri üretin ve kâr edin. Bu yaklaşıma toplu özelleştirme adı verilir. Madeni para, İngilizce mass (kitle, masif, çokluk) ve customization (ayarlama) kelimelerinden yaratıldı; bu çeviride seri üretimde ürünleri bireyselleştirme olasılığı anlamında kitlesel kişiselleştirme anlamına gelir (Suzić’e göre, 2014).

Bugün üretim

Üretimle ilgili pek çok yaklaşım var ama günümüzde en çok ivme kazanan ve en yaygın uygulananı kişiselleştirmedir. Kişiselleştirmeden bahsederken her zaman içinde yaşadığımız zamanla ilgilidir ve kişiselleştirmeyle ilgili varsayımlar esas olarak en iyi üretim türünü, ürün tasarımı ve üretimine nasıl yaklaşılacağını öngördüğü yönündedir. Kişiselleştirme, ne tür bir üretimin en iyi olduğunu ve bir ürünün nasıl yaratılacağını belirlemez. Kişiselleştirme bir yaklaşım ve düşünme biçimidir ve üretimin en iyi yöntemleri ve en iyi uygulamaları yalnızca bu yaklaşımın ve genel olarak bu tür düşünmeyi üretimde (yaratım) uygulama kararının bir sonucudur.

Bütün başarılı şirketler bu yaklaşımı takip etti ve üretimlerini pazara en iyi şekilde yanıt verecek şekilde organize etmeyi başardıkları başarılı sistemler kurdular. Üretimde girdi büyüklüklerinin çıktı büyüklüklerine göre azaltılması yönünde sistemin düzenlenmesi gerektiğini belirtmek amacıyla özelleştirmeden bahsedilmiş ve bu nedenle yaklaşım olarak çok önemli bir rol oynamıştır.

Bu, ürünlerin yaratılma biçiminde büyük değişikliklere yol açtı, ancak özünde hâlâ üretim biçimi değişmedi. Yalnızca daha iyi bir organizasyon sunulur.

Malzeme ekleme ve çıkarma

Önceki üretim malzeme çıkarma prensibine dayanmaktadır. Pratikte bu, nihai ürünün boyutlarından daha büyük bir parçanın alınması ve parçanın son boyutlarına gelinceye kadar malzemenin parçadan çıkarılması anlamına gelir. Bu tür üretim günümüzde imalat sanayinde hâlâ hakimdir. Elbette döküm, üfleme, kabartma ve benzeri işlemlerle elde edilen ürünler gibi istisnalar da vardır, ancak bu yöntemler ürünün şekillendirilmesinde yeterli “sonraki” özgürlüğü vermez, ancak önceki hazırlıklarla (şablonlar, malzeme yapıları vb.) sınırlıdır.

3D baskının sunduğu üretim yöntemi, bahsedilen yöntemin tam tersi olup, malzeme eklenerek üretim olanağı sunmaktadır. Bu üretim yöntemi, son boyut elde edilene kadar malzeme eklenmesi prensibine dayanmaktadır.

3D baskı

Birkaç yıl öncesine kadar bu yaklaşım bilim kurgu gibi görünüyordu ama bu tarz üretimlerin başlamasına katkı sağlayan mühendislik oldu. Üç boyutlu baskıda, malzeme katmanlarının art arda uygulanmasıyla bir nesne oluşturulur. Farklı mekanik ve fiziksel özelliklere sahip birçok farklı malzemeden parça ve montajların üretilmesini sağlar (Wikipedia, 2015).

3D baskının özünü derinlemesine incelersek, “sıvı malzemeler” günlerinden beri var olmuş olabilir, ancak mühendislik, bir CNC [1] makinesi ile sıradan bir ekstruderin (bazı malzemeleri itebilen) kombinasyonunun, resimde gösterilen üç boyutlu bir nesne oluşturma olanağı vermesine katkıda bulunmuştur. 1.

CNC makinesi ve klasik plastik ekstruder kombinasyonu

Resim 1 - CNC Makine ve Plastik Ekstruder Kombinasyonu (Cnc Karton Kesim, 2015) (3D Baskı Dünyasında Yenilikler Neler? , 2015) (3D baskı, 2015)

Elbette zamanla, bu türden daha karmaşık yöntemler ve uygulanan katmanları birleştirme teknikleri geliştirildi; burada sürekli olarak daha iyi bir yüzey elde ediliyor, yeni malzemeler tanıtılıyor ve yazıcıların yapısı iyileşiyor. Yapımcıları sıvı reçineden çıkarılan bir nesnenin şekillendirildiği “Terminatör 2” filminden ilham alan, o zaman tanıtılan Carbon3D yazıcısından da bahsetmek gerekir (resim 2). Bu yazıcının yaratıcılarından biri olan Joseph DeSimone’un dediği gibi, 3D yazıcılar aslında 2D yazıcılardır ve işlemi defalarca tekrarlarlar ve o zamanlar bu süreç uzun zaman alırdı. Bu yazıcı “basitçe” tüm nesneyi ışık yardımıyla önceden şekillendirilmiş sıvıdan çeker ve o zamanki kaynağa göre 25 ila 100 kat daha hızlı baskı sağlar (Carbon3D, 2015).

3D baskı sürecinde sıvı reçineden oluşan nesne

Resim 2 - Karbon 3D yazıcının çalışma prensibi 3D. (Karbon3D, 2015)

3D baskı ve üretim

3D yazıcı uygulamasının endüstrinin tüm alanlarına nasıl yayıldığı zaten görülebiliyor; dolayısıyla zaten basılı gövde parçaları, araba kabukları, çatal bıçak takımı, gardırop ve hatta evler ve binalar vb. mevcut. Örneğin Boeing bugün uçakları için 20 000 parçalarından daha fazlasını basıyor (DICKEY, 2015).

Bu teknoloji ucuzlayıp erişilebilir hale geldikçe bu alandaki uzmanlar bu tip üretimin sanayiden müşteriye doğru hareket edeceğini öngörüyor. 3D yazıcılar ile kişiler kendi modellerini oluşturabilecek, mevcut modelleri değiştirebilecek ve ürünleri ihtiyaçlarına göre uyarlayabilecek. İnternette zaten doğrudan indirilip yazdırılabilen çok sayıda ücretsiz model bulabilirsiniz.

Yine de sıradan bir örneğe bakacak olursak, günümüzde pek çok kişinin evinde “sıradan” 2D yazıcılar var ama hâlâ fotokopi makineleri var, hatta yazıcısı olanlar bile fotokopi makinelerinde baskı yapıyor. 3D yazıcılarda da benzer olacaktır. Bunun birkaç nedeni var, bunlardan bazıları:

  • ekonomik nedenler, çünkü seri üretim bireysel üretimden hala daha ucuz;
  • çoğu kişinin profesyonel olarak sahip olamayacağı daha iyi bir bitiş;
  • malzeme özellikleri, inşaat ve işleme yazılımı bilgisi;
  • bireyin yaratıcı yetenekleri;
  • yazıcının fiziksel sınırlamaları.

Müşteri ihtiyaçlarının karşılanması açısından, 3D baskı, malzeme çıkarımına dayalı geleneksel üretime kıyasla, ürünü müşterinin isteklerine uyarlama konusunda sonsuz derecede daha fazla olanaklar sunar. Ancak üretici açısından bakıldığında, fazla (atık) malzeme olmadan üretim yapılmasını, makine sayısının azaltılmasını, depolama maliyetlerinin azaltılmasını vb. mümkün kılar. Ayrıca, istenilen şekillerin basılabileceği ve ayrıca teslimat hızı ve benzeri ile müşterilerle buluşabileceği ürün platformlarının önceden üretilebildiği yukarıda belirtilen özelleştirme için de yer kalır. Ayrıca müşteriye bu şekilde teslim edilecek ürünün yarım bırakılma ihtimali de açılacak, müşteri de yazıcısı ile ürünü basabilecek.

Aşağıda 3D baskı

Ek 1 - 3D teknolojisini kullanarak ev inşa etme konusunda uzmanlaşmış Çinli WinSun şirketi, ilk yüksek katlı binasını “bastı”

3D teknolojisi ile yapılmış bir nesnenin tarihsel örneğinin dış görünümü

Resim 3 – Basılı Bina - http://svetzanimljivosti.com/zgrada-iz-stampaca-prva-visespratnica-po-3d-tehnologiji/ 

3D teknolojisiyle yapılmış bir nesnenin tarihsel örneğinin iç kısmı

Resim 4 - Basılı binanın içi - http://kiko-unico.com.hr/hocemo-li-u-skoroj-buducnosti-printati-stambene-objekte-luksuzne-vile/

Ek 2 - Local Motors şirketi, yapısal elemanların ve gövde parçalarının 3D yazıcıda basıldığı ve ardından araca ek bileşenlerin

3D baskılı gövde parçalarına sahip araba

Resim 5 - Parçaları baskılı araba - http://www.b92.net/automobili/razno.php?yyyy=2015&mm=01&nav\_id=946245

Ek 3 - 3D Tüfek ve Tabanca

Resim 6 - 3d Tüfek - http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2295283/3D-printing-gunsmiths-make-blueprints-available-free-download-granted-firearms-licence.html 

3D press ile yapılan tabanca şeklindeki nesnenin tarihi fotoğrafı

Resim 7 - http://www.bbc.com/news/science-environment-22421185

Ek 4 - 3Engelliler için D eli

3D baskı kullanılarak mekanik el yapımı

Resim 8 - 3D el - http://edition.cnn.com/2014/04/14/tech/innovation/carpenter-fingers-robohand-3-d/

Uygulama Notu: Tarihsel örnekler, tahminler, hız karşılaştırmaları ve şirket açıklamaları, gerçek bir teknik ve ticari karşılaştırmanın yerine geçmez. Prosesin güvenliği makineye, malzemeye, havalandırmaya, sıcaklığa, işlemeye, parçanın amacına ve özel durumun uzman değerlendirmesine bağlıdır.

Kaynaklar

3D yazdırma. (2015, 4 14). Özgür ansiklopedi Wikipedia’dan alındı: http://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing

Karbon3D. (2015, 04 5). Carbon3D’den alındı ​​| CLIP Teknolojisi - Katmansız 3D baskı için ayarlanabilir fotokimyasal prosese odaklanan çığır açan teknoloji:: http://carbon3d.com/

DICKEY, M.R. (2015, 4 15). Umarım 3D Yazıcılara Güvenirsiniz — Boeing, Uçaklarının Parçalarını ‘Basmak’ İçin Bunları Kullanıyor. Business Insider’dan alındı: http://www.businessinsider.com/

Kaku, D.M. (2011). Geleceğin fiziği.

Cnc’de karton kesimi. (2015, 4 14). Elitesecurity.org - web forumlarından alındı: http://www.elitesecurity.org/t415702-0

Suzić, N. (. (tarihsiz). Novi Sad.

3D Baskı Dünyasında Yenilikler Neler? . (2015, 4 14). Brit + co’dan alındı: http://www.brit.co/3d-june/

Wikipedia. (2015, 04 12). 3D damgası. Wikipedia’dan alındı: http://sr.wikipedia.org/sr-el/3%D0%94_%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0


[1] CNC (eng. bilgisayar sayısal kontrolü), hareketi için, gözlemlenen koordinat sistemindeki istenen konumlara bağlı olarak girilen önceden girilmiş koordinatları kullanan bir makinedir.