Ohar profesional garrantzitsua: Argitalpen unean eskuragarri dauden iturri eta adibideetan oinarritutako artxibo-egilearen testua da. Ez da egungo zehaztapen teknikoa, segurtasun-jarraibidea, inbertsio-aholkularitza edo aipatutako enpresa eta produktuen egungo gaitasun, abiadura, kostu edo egoeraren berrespena. Fabrikazio gehigarriaren egungo aplikazio bakoitzak fabrikatzailearen egungo dokumentazioa, materialen propietateak, laneko segurtasuna, jabetza intelektualaren eskubideak eta aplikagarriak diren arauak egiaztatzea behar ditu.
Fabrikazio gehigarria eta inprimaketa zerbitzuak ez dira Savo Kusić-en egungo eskaintza publikoaren parte. Gaur egungo produkzio-fokua zurezko leihoak, zurezko aluminiozko leihoak eta pertsonalizatutako ateak.
Beharrak, teknologia eta ekoizpena
3D inprimagailuaren bidez elementuak egiteko teknologia berriak, teknologia hau, ekoizpenean dituen ondorioak eta ekoizpena antolatzeko joera eta era posible berrien berrikuspena ere eskatzen zuen.
Industriaren esparrua (baita beste hainbat alor) jorratzen duten testu gehienak, egia esan, “gaur egungo teknologia (medikuntza, kimika, etab.) hain aurreratuta dagoela…” ondorioztatzen hasten dira.
Esaldi hau, iraganean gertatu zen bezala, noski, urte askoan iraungo du eta seguruenik bizirik iraungo gaitu, zeren den bezala, testu hau irakurtzen ari garen egunean bertan, giza gizartea ez da inoiz garatuago egon, baina ez da izango, bihar izango den bezala.
Eta, hain zuzen ere, gizakiak sortutako beharrak desberdinak dira egun batetik bestera eta behar bakoitzak berri bat baldintzatzen du, aurrekoa baino perfektuagoa eta hobea izan behar duena. Behar horiek testuinguruan kokatuko bazenitu adibidez. Ordenagailuen fabrikazioaren industriaren ondorioz, ikusiko genuke, duela bost urte eta gehiago, gure lan guztiak egin ditzakeen ordenagailu bat jada ez dela nahikoa guretzat (behar berriek software osatuagoa eskatzen dute, hardware gehiago eskatzen duena, etab.). Zehazki, fenomeno hau Gordon Moore-k deskribatu zuen, Intel-en sortzaileetako batek, eta dioenez, konputagailuaren potentzia 18 20 mseg bakoitzean bikoiztu egiten da, horregatik lege honi Mooreren Legea izena jarri zioten. Beraz, gaur egun gure telefono mugikorrak 1969 den NASAren erakunde osoak baino konputazio-potentzia handiagoa dauka. bi gizon bidali zituen ilargira edo adibidez. aurreko hamarkadako ordenagailu nagusi bakar batek baino hiru dimentsioko egoerak simulatzeko baliabide informatiko gehiago kontsumitzen dituzten bideo-jokoak (Kaku, 2011).
Hemen bi gauza bereizi behar dira berehala. Gaur egun egunerokoak diren beharrak, ordenagailu horrek ezin zituen bete, baina istorioaren beste aldea, orokorrean ikusita, ordenagailu hori, esan bezala, nahikoa zen gizon bat ilargira botatzeko. Horrela, zientziaren aurrerapena aske geratu zen abiaduraren menpekotasunetik, adibidez. prozesadoreak eta beste adar batzuei garrantzi handia ematen die, agian aurrerapena oztopatzen dutenak. Laburbilduz, zientzia bi norabideko komunikazioa da ordenagailuarekin eta bere buruari egokitzen zaio.
Hala ere, beharrak ez dira gizadia aurrera “bultzatzen” duten bakarrak. Gizakiak sortzen dituen desioak, behar duen ala ez kontuan hartu gabe, espazio berri bat zabaltzen du industriek nahi duena edo nahi lukeena eskaintzeko lasterketak egiteko, oraindik horretaz jabetu gabe. Ez dugu ahaztu behar marketina, hau da, istorio osoa onartzen duena, hain zuzen ere gure beharrak eta ezin duguna izan gabe, eta ez guretzat hain beharrezkoak ez diren desioak soilik. Gizakia izaki sozial eta kultural gisa ere sartzen dugunean, besteengandik ezberdina izan eta bere barne-egoera espirituala islatuko duen nortasun propioa osatu nahi duena (behar eta nahia baita neurri batean), gaur egungo bezeroaren oso irudi korapilatsua lortzen dugu, adibidez, ikuspuntutik. bere autoa saldu nahi duen enpresa batena, non enpresa horrek baliabide handiak gastatu behar dituen, bere eskaintza ikertu eta moldatzeko, auto horren ekoizpenean sartu ere egin gabe.
Orduan, nola ekoitzi produktu hori, norbaitek nahi duen zerbait izan dadin? Nolako ikerketa da eta zein da egiteko modurik onena, bezeroaren benetako nahiaren eta norbaitek erosiko duen zerbaiten isla izan dadin, stockean eseri eta balioa galdu gabe? Produktu bat egiteko modurik onenetako bat bezeroak produktutik zer espero duen esatea da, eta gero ziur salduko diogula. Noski, arazoaren beste aldea hau guztia ahalik eta baliabide gutxienekin nola lortu, bezero bakoitza banan-banan errespetatuz.
Pertsonalizazio masiboa
Galdera honi erantzuna ematen lehenak ekoizpenaren ikuspegi berri baten defendatzaileak dira. Duela hogei bat urte agertu zen planteamenduak pentsamolde bat eta ekoizpena antolatzeko filosofia eskaintzen ditu eskakizun horiek guztiak errespetatzeko, eta, aldi berean, elkarren onurarako asetzeko irtenbideak aurkitzen. Beraz, ekoitzi bezero bakoitzak nahi duena eta ordaindu dezakeena eta irabaziak lortu. Ikuspegi honi masa pertsonalizazioa deitzen zaio. Txanpona ingelesezko mass (mass, massive, multitude) eta pertsonalizazio (doikuntza) hitzetatik sortu zen, eta horrek itzulpenean mass customization esan nahi luke produkzio masiboan produktuak indibidualizatzeko aukeraren zentzuan (Suzić-en arabera, 2014).
Gaurko ekoizpena
Ekoizpenaren ikuspegi asko daude, baina indar gehien hartu duena eta gaur egun gehien aplikatzen dena pertsonalizazioa da. Pertsonalizazioari buruz hitz egitean, beti dago lotuta bizi garen garaiarekin eta pertsonalizazioari lotutako hipotesiak, batez ere, produkzio-mota onena eta produktuen diseinua eta ekoizpena nola jorratu agintzen duela dira. Pertsonalizatzeak ez du zehazten zein ekoizpen mota den onena eta produktu bat nola sortu. Pertsonalizazioa planteamendu eta pentsamolde bat da, eta produkzio-metodo eta jardunbide onenak planteamendu horren eta, oro har, pentsamendu mota hau ekoizpenean (sorkuntza) aplikatzeko erabakiaren ondorio baino ez dira.
Enpresa arrakastatsu guztiek planteamendu hori jarraitu zuten eta sistema arrakastatsuak eraiki zituzten, eta horiekin euren ekoizpena antolatzea lortu zuten, merkatuari hobeto erantzuteko. Pertsonalizazioa aipatu zen, ekoizpenean sarrera-tamainak murrizteko norabidean sistema antolatzeko beharra adierazteko, irteera-tamainen aldean, eta, beraz, oso paper garrantzitsua izan zuen hurbilketa gisa.
Horrek aldaketa handiak ekarri ditu produktuak sortzeko moduan, baina hala ere, oinarrian, ekoizpen modua ez da aldatu. Antolaketa hobea baino ez da eskaintzen.
Materiala gehitzea eta kentzea
Aurreko ekoizpena materialaren kenketaren printzipioan oinarritzen da. Praktikan, horrek esan nahi du azken produktuaren neurriak baino dimentsio handiagoak dituen pieza bat hartu eta materiala piezatik kentzen dela, pieza azken neurrietara eraman arte. Ekoizpen mota hau oraindik ere nagusi da manufaktura industrian gaur egun. Noski, badaude salbuespenak, hala nola galdaketa, puzte, emboss eta antzeko prozesuen bidez lortutako produktuak, baina metodo hauek ez dute “ondorengo” askatasun nahikorik ematen produktua moldatzeko, baina aurretik egindako prestaketak mugatuta daude (txantiloiak, material egiturak, etab.).
3D inprimaketak eskaintzen duen produkzio metodoa aipatutako metodoaren guztiz kontrakoa da eta materialak gehituz ekoizpena eskaintzen du. Ekoizpen metodo hau materialak gehitzearen printzipioan oinarritzen da, azken dimentsioa lortu arte.
3D inprimatzea
Duela urte batzuk arte, ikuspegi honek zientzia fikzioa zirudien, baina ingeniaritza izan zen ekoizpen mota hau martxan jartzen lagundu zuena. Hiru dimentsioko inprimaketan, objektu bat material geruzak segidan aplikatuz sortzen da. Hainbat material ezberdinetako piezak eta multzoak ekoiztea ahalbidetzen du, propietate mekaniko eta fisiko ezberdinekin (Wikipedia, 2015).
3D inprimaketaren funtsean sakontzen badugu, “material likidoen” garaitik existitu zitekeen, baina ingeniaritzak CNC [1] makina eta estrusore arrunt baten konbinazioak lagundu zuen (hiru dimentsiotan erakutsitako objektua hiru dimentsiotan sor dezakeen objektua). 1.

Irudia 1 - CNC makina eta plastikozko estrusorearen konbinazioa (kartoia ebaketa cncn,2015) (Zer berrien munduan3D Inprimatzea? ,2015) (3D inprimaketa,2015)
Noski, denborarekin, mota honetako metodo sofistikatuagoak eta aplikatutako geruzak batzeko teknikak garatu dira, non etengabe akabera hobea lortzen den, material berriak sartzen diren eta inprimagailuen beraren eraikuntza hobetzen den. Halaber, Carbon3D konpainiak orduan aurkeztutako inprimagailua aipatu behar dugu, zeinaren eraikitzaileak “Terminator 2” filmean inspiratu ziren, non erretxina likidotik ateratzen den objektu bati forma ematen zaion (argazkia 2). Joseph DeSimone inprimagailu honen sortzaileetako batek esan zuenez, 3D inprimagailuak benetan 2D inprimagailuak dira, prozesua behin eta berriz errepikatzen dutenak, eta prozesu horrek denbora asko behar zuen orduan. Inprimagailu honek “besterik gabe” objektu osoa ateratzen du fluidotik, argiaren laguntzaz aurreformatuta, eta momentuko iturriaren arabera 25-tik 100 aldiz azkarrago inprimatzen du (Karbonoa3D, 2015).

Irudia 2 - Karbono 3D inprimagailuaren 3D funtzionamendu-printzipioa. (Karbonoa3D, 2015)
3D inprimaketa eta ekoizpena
Dagoeneko ikus daiteke nola aplikatzen den3D inprimagailuak industria-eremu guztietara hedatu ziren, beraz, gaur egun dagoeneko inprimatutako gorputz-atalak, autoen maskorrak, mahai-tresnak, armairuak eta baita etxeak eta eraikinak ere, etab. Adibidez, gaur egun Boeing-ek baino gehiago inprimatzen ditu.20 000zure hegazkinaren piezak (DICKEY,2015).
Teknologia hau merkeago eta irisgarriagoa den heinean, arlo honetako adituek aurreikusten dute produkzio mota hori industriatik bezeroetara pasako dela. 3D inprimagailuekin, jendeak bere ereduak sortu, daudenak aldatu eta produktuak bere beharretara egokitu ahal izango ditu. Dagoeneko Interneten doako eredu asko aurki ditzakezu, zuzenean deskargatu eta inprimatu daitezkeenak.
Hala ere, adibide hutsal bati erreparatzen badiogu, gaur egun jende askok 2D inprimagailu “arruntak” ditu etxeetan, baina oraindik kopiagailuak daude, eta inprimagailuak dituztenek ere kopiagailuetan inprimatzen dute. 3D inprimagailuekin antzekoa izango da. Hainbat arrazoi daude, horietako batzuk:
- arrazoi ekonomikoak, produkzio masiboa oraindik banakakoa baino merkeagoa delako;
- akabera hobea, pertsona gehienek profesional gisa baldintzarik izango ez dutena;
- materialaren ezaugarriak, eraikuntza eta prozesatzeko softwarea ezagutzea;
- gizabanakoaren sormen-gaitasunak;
- inprimagailuaren muga fisikoak.
Bezeroen beharrak asetzeari dagokionez,3D-inprimaketak produktua bezeroaren nahietara egokitzeko aukera infinitu handiagoak eskaintzen ditu, materiala kentzean oinarritutako ekoizpen tradizionala eskaintzeko gai izan zena baino. Baina ekoizlearen ikuspuntutik, gehiegizko (hondakin) materialik gabe ekoiztea ahalbidetzen du, makina kopurua murriztea, biltegiratze kostuak murriztea, etab. Gainera, lehen aipatutako pertsonalizaziorako tartea geratzen da, non produktu-plataformak aldez aurretik ekoitzi daitezkeen, zeinetan nahi diren formak inprimatu eta, gainera, bezeroak asetzeko, entrega-abiadurarekin eta antzekoekin. Era berean, amaitu gabeko produktu bat uzteko aukera zabalduko da, non bezeroari entregatuko zaiolarik, eta bezeroak produktua bere inprimagailuarekin ere inprimatu ahal izango du.
Jarraian lortutako adibide pare bat3D inprimatuta
Eranskina1 - WinSun enpresa txinatarra, etxeak eraikitzen espezializatua3D teknologiak, “inprimatu” zuen bere lehen solairu anitzeko eraikina

Irudia 3 – Eraikin inprimatua - http://svetzanimljivosti.com/zgrada-iz-stampaca-prva-visespratnica-po-3d-tehnologiji/

Irudia 4 - Eraikin inprimatuaren barrualdea -http://kiko-unico.com.hr/hocemo-li-u-skoroj-buducnosti-printati-stambene-objekte-luksuzne-vile/
Eranskina2- Local Motors enpresak auto bat ekoitzi zuen, non egitura-elementuak eta gorputz-atalak inprimatuta dauden3D inprimagailua eta, ondoren, osagai osagarriak instalatzen dira autoan

Irudia 5 - Piezak inprimatuta dituen auto bat -http://www.b92.net/automobili/razno.php?yyyy=2015&mm=01&nav\_id=946245
Eranskina3-3D fusila eta pistola
Irudia 6 -3d fusil - http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2295283/3D-printing-gunsmiths-make-blueprints-available-free-download-granted-firearms-licence.html

Irudia 7 - http://www.bbc.com/news/science-environment-22421185
Eranskina4 - 3D besoa desgaitasuna duten pertsonentzat

Irudia 8 -3D besoa -http://edition.cnn.com/2014/04/14/tech/innovation/carpenter-fingers-robohand-3-d/
Aplikazio-oharra: Adibide historikoak, aurreikuspenak, abiadura-konparaketak eta enpresa-adierazpenak ez dira benetako konparazio tekniko eta komertzial baten ordezkoak. Prozesuaren segurtasuna makinaren, materialaren, aireztapenaren, tenperaturaren, prozesaren, piezaren xedearen eta kasu zehatzaren adituen ebaluazioaren araberakoa da.
Iturriak
3D inprimaketa. (2015, 4 14). Wikipediatik, entziklopedia libretik jasoa: http://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing
Carbon3D. (2015, 04 5). Carbon3D | CLIP Teknologia - 3D geruzarik gabeko inprimatzeko prozesu fotokimiko sintonizagarrian oinarritutako teknologia aurreratua:: http://carbon3d.com/
DICKEY, M. R. (2015, 4 15). Espero duzu konfiantza izatea 3D inprimagailuak — Boeing-ek bere hegazkinen piezak “inprimatzeko” erabiltzen ditu. Business Insider-etik berreskuratua: http://www.businessinsider.com/
Kaku, D. M. (2011). Etorkizuneko fisika.
_Kartoia moztea cnc_n. (2015, 4 14). Elitesecurity.org webgunetik eskuratua - web foroak: http://www.elitesecurity.org/t415702-0
Suzić, N. (. (n.d.). Novi Sad.
Zer berri dago 3D inprimaketaren munduan? . (2015, 4 14). Brit + co-tik berreskuratua: http://www.brit.co/3d-june/
Wikipedia. (2015, 04 12). 3D zigilua. Wikipediatik jasoa: http://sr.wikipedia.org/sr-el/3%D0%94_%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0
[1] CNC (ing. ordenagailu zenbakizko kontrola) bere mugimendurako aurrez sartutako koordenatuak erabiltzen dituen makina bat da, eta horiek behatutako koordenatu-sisteman nahi diren posizioen arabera sartzen dira.