ಪ್ರಮುಖ ವೃತ್ತಿಪರ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಇದು ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆರ್ಕೈವಲ್ ಲೇಖಕರ ಪಠ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಣೆ, ಸುರಕ್ಷತಾ ಸೂಚನೆ, ಹೂಡಿಕೆ ಸಲಹೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ವೇಗಗಳು, ವೆಚ್ಚಗಳು ಅಥವಾ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯ ದೃಢೀಕರಣವಲ್ಲ. ಸಂಯೋಜಕ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ತಯಾರಕರ ಪ್ರಸ್ತುತ ದಾಖಲಾತಿ, ವಸ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಔದ್ಯೋಗಿಕ ಸುರಕ್ಷತೆ, ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ನಿಯಮಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಸಂಯೋಜಕ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಸೇವೆಗಳು Savo Kusić ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಕೊಡುಗೆಯ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲ. ಇಂದಿನ ಉತ್ಪಾದನಾ ಗಮನವು ಮರದ ಕಿಟಕಿಗಳು, ಮರದ-ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಕಿಟಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು.
ಅಗತ್ಯತೆಗಳು, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ
3D ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಐಟಂಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಹೊಸ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಉದ್ಯಮದ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಂದಿಗೆ (ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಹಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು) ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಠ್ಯಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ “ಇಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ (ಔಷಧಿ, ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಎಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದಿದೆ …” ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ.
ಈ ಕ್ಯಾಚ್ಫ್ರೇಸ್, ಹಿಂದೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮುಂಬರುವ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಮ್ಮನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ, ನಾವು ಈ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದುವ ದಿನದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ಸಮಾಜವು ಎಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ನಾಳೆಯಂತೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮನುಷ್ಯನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳು ದಿನದಿಂದ ದಿನಕ್ಕೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಹೊಸ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಆ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಉದಾ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಮಗೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ (ಹೊಸ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ). ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಇಂಟೆಲ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಗಾರ್ಡನ್ ಮೂರ್ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಶಕ್ತಿಯು ಪ್ರತಿ 18 ರಿಂದ 20 msec ವರೆಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಕಾನೂನನ್ನು ಮೂರ್ನ ಕಾನೂನು ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂದು ನಮ್ಮ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಸಂಪೂರ್ಣ NASA ಸಂಸ್ಥೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು 1969. ಚಂದ್ರನಿಗೆ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಉದಾ. ಹಿಂದಿನ ದಶಕದ ಒಂದೇ ಮೇನ್ಫ್ರೇಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಿಂತ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು (ಕಾಕು, 2011).
ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು. ಇಂದಿನ ದಿನನಿತ್ಯದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು, ಆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಥೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೋಡಿದಾಗ, ಆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಹೇಳಿದಂತೆ, ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಚಂದ್ರನಿಗೆ ಉಡಾಯಿಸಲು ಸಾಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯು ಉದಾ ವೇಗದ ಅವಲಂಬನೆಯಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಯಿತು. ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಯಶಃ ಪ್ರಗತಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಿಜ್ಞಾನವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ದ್ವಿಮುಖ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಮನುಷ್ಯನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಬಯಕೆಗಳು, ತನಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಉದ್ಯಮಗಳು ತನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಅಥವಾ ಅವನು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನೀಡಲು ಓಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಜಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮರೆಯಬಾರದು, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲದೆ ಏನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಇಡೀ ಕಥೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ನಾವು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಜೀವಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಇತರರಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಆಂತರಿಕ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುರುತನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ (ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಬಯಕೆ ಎರಡೂ), ನಾವು ಇಂದಿನ ಗ್ರಾಹಕರ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಉದಾ. ತನ್ನ ಕಾರನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕಂಪನಿಯ, ಆ ಕಂಪನಿಯು ಗಣನೀಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವ್ಯಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆ ಕಾರಿನ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸದೆ, ಅದರ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಲು ಮತ್ತು ರೂಪಿಸಲು.
ನಂತರ ಆ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದು ಹೇಗೆ, ಇದರಿಂದ ಅದು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಬೇಕು? ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸಂಶೋಧನೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಡೆಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಗ್ರಾಹಕರ ನಿಜವಾದ ಬಯಕೆಯ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ? ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಗ್ರಾಹಕರು ಉತ್ಪನ್ನದಿಂದ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೇಳುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಅವನಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗೌರವಿಸುವಾಗ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸುವುದು ಎಂಬುದು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಾಗಿದೆ.
ಸಾಮೂಹಿಕ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ
ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಮೊದಲು ನೀಡಿದವರು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವಿಧಾನದ ಪ್ರತಿಪಾದಕರು. ಸುಮಾರು ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ವಿಧಾನವು ಚಿಂತನೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಗ್ರಾಹಕರು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಲಾಭ ಗಳಿಸಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಸ್ (ಸಾಮೂಹಿಕ, ಬೃಹತ್, ಬಹುಸಂಖ್ಯೆ) ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ (ಹೊಂದಾಣಿಕೆ), ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಇದರರ್ಥ ಸಾಮೂಹಿಕ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ (Suzić ಪ್ರಕಾರ,2014)
ಇಂದು ಉತ್ಪಾದನೆ
ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹಲವು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವೇಗವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿರುವುದು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವಾಗಿದೆ. ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಾವು ವಾಸಿಸುವ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಊಹೆಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅದು ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವು ಒಂದು ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನಾ ವಿಧಾನ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಈ ವಿಧಾನದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಚಿಂತನೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ (ಸೃಷ್ಟಿ) ಅನ್ವಯಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಯಶಸ್ವಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದವು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿನ ಇನ್ಪುಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಇದು ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಹಳ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದೆ.
ಇದು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮಾರ್ಗವು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಳೆಯುವುದು
ಹಿಂದಿನ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಇದರರ್ಥ ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಆಯಾಮಗಳಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತುಂಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುಣುಕು ಅಂತಿಮ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ತರುವವರೆಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ತುಂಡಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಇಂದಿಗೂ ಉತ್ಪಾದನಾ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಎರಕಹೊಯ್ದ, ಊದುವ, ಉಬ್ಬು ಹಾಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಂತಹ ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು “ನಂತರದ” ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ತಯಾರಿಕೆಯಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ (ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳು, ವಸ್ತು ರಚನೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ).
3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ನೀಡುವ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಈ ವಿಧಾನವು ಅಂತಿಮ ಆಯಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
3D ಮುದ್ರಣ
ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಈ ವಿಧಾನವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ತೋರುತ್ತಿತ್ತು, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಪದರಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ (ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ, 2015) ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಇದು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಸಾರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರೆ3ಡಿ ಪ್ರೆಸ್, ಇದು “ದ್ರವ ವಸ್ತುಗಳ” ಸಮಯದಿಂದಲೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ CNC ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು.1] ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಡರ್ (ಇದು ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು) ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ1.

ಚಿತ್ರ 1 - ಸಿಎನ್ಸಿ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರೂಡರ್ನ ಸಂಯೋಜನೆ (ಸಿಎನ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು,2015) (ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಸದೇನಿದೆ3ಡಿ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್? ,2015) (3ಡಿ ಮುದ್ರಣ,2015)
ಸಹಜವಾಗಿ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಕ ಪದರಗಳನ್ನು ಸೇರುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಕಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಾರ್ಬನ್3D ಕಂಪನಿಯ ಆಗ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬೇಕು, ಅದರ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳು “ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ 2” ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ದ್ರವ ರಾಳದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾದ ವಸ್ತುವು ಆಕಾರದಲ್ಲಿದೆ (ಚಿತ್ರ 2). ಈ ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಜೋಸೆಫ್ ಡಿಸಿಮೋನ್ ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 2D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಈ ಮುದ್ರಕವು “ಸರಳವಾಗಿ” ದ್ರವದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲದ ಪ್ರಕಾರ 25 ರಿಂದ 100 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ಕಾರ್ಬನ್3D, 2015).

ಚಿತ್ರ 2 - ಕಾರ್ಬನ್ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವ 3D. (ಕಾರ್ಬನ್3D, 2015)
3D ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ
3D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಉದ್ಯಮದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹರಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಮುದ್ರಿತ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು, ಕಾರ್ ಶೆಲ್ಗಳು, ಚಾಕುಕತ್ತರಿಗಳು, ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್, ಮತ್ತು ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೋಯಿಂಗ್ ಇಂದು 20 000 ಭಾಗಗಳಿಗಾಗಿ ಅದರ ಭಾಗಗಳಿಗೆ 20 000 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ. 2015).
ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಗ್ಗವಾಗುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವುದರಿಂದ, ಈ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದ ತಜ್ಞರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. 3D ಮುದ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ, ಜನರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಚಿತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಒಂದು ನೀರಸ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಇಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ “ಸಾಮಾನ್ಯ” 2D ಮುದ್ರಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಕಾಪಿಯರ್ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಸಹ ಕಾಪಿಯರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು 3D ಮುದ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು:
- ಆರ್ಥಿಕ ಕಾರಣಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಇನ್ನೂ ವೈಯಕ್ತಿಕಕ್ಕಿಂತ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ;
- ಉತ್ತಮ ಮುಕ್ತಾಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ;
- ವಸ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಜ್ಞಾನ;
- ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು;
- ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಭೌತಿಕ ಮಿತಿಗಳು.
ಗ್ರಾಹಕರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ,3ಡಿ-ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಪರಿಮಿತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುಗಳ ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ (ತ್ಯಾಜ್ಯ) ವಸ್ತುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಯಂತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು, ಕಡಿಮೆ ಶೇಖರಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೇಕಾದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು, ವಿತರಣಾ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಿಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ತಲುಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಿಂಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಳಗೆ ಪಡೆದ ಒಂದೆರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ3ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿ ಡಿ
ಅನುಬಂಧ1 - ಚೀನೀ ಕಂಪನಿ ವಿನ್ಸನ್, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಮನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದೆ3ಡಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಅದರ ಮೊದಲ ಬಹುಮಹಡಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು “ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ”

ಚಿತ್ರ 3 – ಮುದ್ರಿತ ಕಟ್ಟಡ - http://svetzanimljivosti.com/zgrada-iz-stampaca-prva-visespratnica-po-3d-tehnologiji/

ಚಿತ್ರ 4 - ಮುದ್ರಿತ ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಭಾಗ -http://kiko-unico.com.hr/hocemo-li-u-skoroj-buducnosti-printati-stambene-objekte-luksuzne-vile/
ಅನುಬಂಧ2- ಸ್ಥಳೀಯ ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಕಂಪನಿಯು ರಚನಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದ ಕಾರನ್ನು ತಯಾರಿಸಿತು3ಡಿ ಪ್ರಿಂಟರ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ

ಚಿತ್ರ 5 - ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದ ಕಾರು -http://www.b92.net/automobili/razno.php?yyyy=2015&mm=01&nav\_id=946245
ಅನುಬಂಧ3-3ಡಿ ರೈಫಲ್ ಮತ್ತು ಪಿಸ್ತೂಲ್
ಚಿತ್ರ 6 -3ಡಿ ರೈಫಲ್ - http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2295283/3D-printing-gunsmiths-make-blueprints-available-free-download-granted-firearms-licence.html

ಚಿತ್ರ 7 - http://www.bbc.com/news/science-environment-22421185
ಅನುಬಂಧ4 - 3ಅಂಗವಿಕಲರಿಗೆ ಡಿ ಆರ್ಮ್

ಚಿತ್ರ 8 -3ಡಿ ತೋಳು -http://edition.cnn.com/2014/04/14/tech/innovation/carpenter-fingers-robohand-3-d/
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೂಚನೆ: ಐತಿಹಾಸಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಳು, ವೇಗ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ನಿಜವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಹೋಲಿಕೆಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸುರಕ್ಷತೆಯು ಯಂತ್ರ, ವಸ್ತು, ವಾತಾಯನ, ತಾಪಮಾನ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ಭಾಗದ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕರಣದ ತಜ್ಞರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಮೂಲಗಳು
3D ಮುದ್ರಣ. (2015, 4 14). ಉಚಿತ ವಿಶ್ವಕೋಶವಾದ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ: http://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing
Carbon3D. (2015, 04 5). ಕಾರ್ಬನ್3D | ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಕ್ಲಿಪ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ - ಲೇಯರ್ಲೆಸ್ 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ದ್ಯುತಿರಾಸಾಯನಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾದ ಬ್ರೇಕ್ ಥ್ರೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ:: http://carbon3d.com/
DICKEY, M. R. (2015, 4 15). ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳು — ಬೋಯಿಂಗ್ ತನ್ನ ವಿಮಾನಗಳಿಗೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ‘ಮುದ್ರಿಸಲು’ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್ ಇನ್ಸೈಡರ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ: http://www.businessinsider.com/
Kaku, D. M. (2011). ಭವಿಷ್ಯದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ.
Cnc ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕತ್ತರಿಸುವುದು. (2015, 4 14). elitesecurity.org ನಿಂದ ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ - ವೆಬ್ ಫೋರಮ್ಗಳು: http://www.elitesecurity.org/t415702-0
Suzić, N. (. (n.d.). ನೋವಿ ಸ್ಯಾಡ್.
3D ಮುದ್ರಣ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಹೊಸತೇನಿದೆ? . (2015, 4 14). Brit + co: http://www.brit.co/3d-june/
Wikipedia. (2015, 04 12). 3D ಸ್ಟಾಂಪ್. ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ: http://sr.wikipedia.org/sr-el/3%D0%94_%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0
[1] CNC (eng. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ) ಒಂದು ಯಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಚಲನೆಗಾಗಿ ಮೊದಲೇ ನಮೂದಿಸಿದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಮೂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.