महत्त्वाची व्यावसायिक टीप: हा एक संग्रहित लेखकाचा मजकूर आहे जो प्रकाशनाच्या वेळी उपलब्ध स्त्रोत आणि उदाहरणांवर आधारित आहे. हे वर्तमान तांत्रिक तपशील, सुरक्षा सूचना, गुंतवणुकीचा सल्ला किंवा उल्लेख केलेल्या कंपन्या आणि उत्पादनांच्या वर्तमान क्षमता, गती, खर्च किंवा स्थितीची पुष्टी नाही. ॲडिटीव्ह मॅन्युफॅक्चरिंगच्या प्रत्येक वर्तमान अनुप्रयोगासाठी निर्मात्याचे वर्तमान दस्तऐवजीकरण, भौतिक गुणधर्म, व्यावसायिक सुरक्षा, बौद्धिक संपदा हक्क आणि लागू नियमांची तपासणी आवश्यक आहे.

ॲडिटिव्ह मॅन्युफॅक्चरिंग आणि प्रिंटिंग सेवा Savo Kusić च्या सध्याच्या सार्वजनिक ऑफरचा भाग नाहीत. आजच्या उत्पादनात लाकडी खिडक्या, लाकडी-ॲल्युमिनियम खिडक्या आणि कस्टम दरवाजे.

गरजा, तंत्रज्ञान आणि उत्पादन

3D प्रिंटर वापरून वस्तू बनवण्याच्या नवीन तंत्रज्ञानासाठी, या तंत्रज्ञानाचे, उत्पादनावरील त्याचे परिणाम आणि संभाव्य नवीन ट्रेंड आणि उत्पादन आयोजित करण्याच्या पद्धतींचे पुनरावलोकन आवश्यक आहे.

उद्योग क्षेत्राशी संबंधित बहुतेक मजकूर (तसेच इतर अनेक क्षेत्रे) प्रत्यक्षात “आजचे तंत्रज्ञान (औषध, रसायनशास्त्र, इ.) इतके प्रगत आहे की …” या निष्कर्षापासून सुरू होते.

हे कॅचफ्रेज, जसे ते भूतकाळात घडले होते, अर्थातच पुढील अनेक वर्षे टिकून राहतील आणि कदाचित आपल्यापेक्षा जास्त काळ टिकून राहतील, कारण ज्या दिवशी आपण हा मजकूर वाचत आहोत, त्याच दिवशी मानवी समाज कधीच विकसित झाला नव्हता, परंतु उद्या असेल तसा तो होणार नाही.

आणि खरंच, माणसाने निर्माण केलेल्या गरजा दिवसेंदिवस भिन्न असतात आणि प्रत्येकाला नवीन परिस्थितीची आवश्यकता असते, जी मागीलपेक्षा अधिक परिपूर्ण आणि चांगली असावी. जर तुम्ही त्या गरजा संदर्भात ठेवणार असाल तर उदा. संगणक उत्पादन उद्योगात, आम्ही पाहतो की पाच वर्षांपूर्वी आणि त्याहूनही अधिक काळ आमची सर्व कामे करू शकणारा संगणक आता आमच्यासाठी पुरेसा नाही (नवीन गरजांसाठी अधिक संपूर्ण सॉफ्टवेअर आवश्यक आहे, ज्यासाठी हार्डवेअरची आवश्यकता आहे, इ.). विशेषत:, या घटनेचे वर्णन इंटेलच्या संस्थापकांपैकी एक गॉर्डन मूर यांनी केले होते, जे म्हणतात की संगणकाची शक्ती प्रत्येक 18 ते 20 msec ने दुप्पट होते, म्हणूनच या कायद्याला मूरचा कायदा असे नाव देण्यात आले. त्यामुळे आज आपल्या मोबाईल फोनमध्ये संपूर्ण नासा संस्थेपेक्षा अधिक संगणकीय शक्ती आहे जी 1969 आहे. चंद्रावर दोन पुरुष पाठवले किंवा उदा. व्हिडिओ गेम जे मागील दशकातील एकाच मेनफ्रेम संगणकापेक्षा त्रि-आयामी परिस्थितीचे अनुकरण करण्यासाठी अधिक संगणकीय संसाधने वापरतात (काकू, 2011).

येथे दोन गोष्टी ताबडतोब वेगळ्या केल्या पाहिजेत. आजच्या रोजच्या गरजा, तो संगणक पूर्ण करू शकला नाही, परंतु कथेची दुसरी बाजू, सर्वसाधारणपणे पाहिल्यास, तो संगणक, म्हटल्याप्रमाणे, माणसाला चंद्रावर सोडण्यासाठी पुरेसा होता. त्यामुळे विज्ञानाची प्रगती वेगावर अवलंबून राहण्यापासून मुक्त झाली उदा. प्रोसेसर आणि इतर शाखांवर मोठ्या प्रमाणात जोर दिला जातो, ज्यामुळे प्रगतीला अडथळा निर्माण होतो. थोडक्यात, विज्ञान संगणकाशी दुतर्फा संवाद साधते आणि त्याला स्वतःशी जुळवून घेते.

तथापि, केवळ गरजाच मानवतेला पुढे ढकलत नाहीत. मनुष्य ज्या इच्छा निर्माण करतो, त्याला त्याची गरज असो वा नसो, उद्योगांना त्याला नेमके काय हवे आहे किंवा त्याला काय हवे आहे, याची अद्याप जाणीव न होता, त्याला देण्याच्या शर्यतीसाठी एक संपूर्ण नवीन जागा उघडते. आपण मार्केटिंग विसरू नये, जे संपूर्ण कथेला या वस्तुस्थितीसह समर्थन देते की ती आपल्या गरजा आहे आणि आपण त्याशिवाय करू शकत नाही, आणि केवळ आपल्यासाठी आवश्यक नसलेल्या इच्छा नाही. जेव्हा आपण मनुष्याचा सामाजिक आणि सांस्कृतिक प्राणी म्हणून समावेश करतो, ज्याला इतरांपेक्षा वेगळे व्हायचे असते आणि त्याची आंतरिक आध्यात्मिक स्थिती (जी काही प्रमाणात गरज आणि इच्छा दोन्ही असते) प्रतिबिंबित करेल अशी स्वतःची ओळख बनवू इच्छितो, तेव्हा आपल्याला आजच्या ग्राहकाचे एक अतिशय गुंतागुंतीचे चित्र मिळते, उदा. ज्या कंपनीला तिची कार विकायची आहे, जिथे त्या कंपनीला त्या कारच्या उत्पादनात प्रवेश न करता, संशोधन करण्यासाठी आणि तिच्या ऑफरला आकार देण्यासाठी भरपूर संसाधने खर्च करावी लागतात.

मग ते उत्पादन कसे बनवायचे, जेणेकरून ते एखाद्याला हवे असते? हे कोणत्या प्रकारचे संशोधन आहे आणि ते आयोजित करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे, जेणेकरुन ते ग्राहकाच्या वास्तविक इच्छेचे प्रतिबिंब असेल आणि कोणीतरी खरेदी करेल, ते स्टॉकमध्ये बसून मूल्य गमावल्याशिवाय? एखादे उत्पादन बनवण्याचा एक उत्तम मार्ग म्हणजे ग्राहकाला त्या उत्पादनाकडून काय अपेक्षा आहे हे सांगणे आणि त्यानंतर आम्ही खात्री बाळगू शकतो की आम्ही ते त्याला विकू. अर्थात, प्रत्येक ग्राहकाचा वैयक्तिकरित्या आदर करताना, शक्य तितक्या कमी संसाधनांसह हे सर्व कसे साध्य करायचे ही समस्येची दुसरी बाजू आहे.

मास कस्टमायझेशन

या प्रश्नाचे उत्तर देणारे पहिले उत्पादनातील नवीन दृष्टिकोनाचे समर्थक आहेत. सुमारे वीस वर्षांपूर्वी दिसून आलेला दृष्टिकोन या सर्व गरजांचा आदर करण्यासाठी विचार करण्याचा एक मार्ग आणि उत्पादन आयोजित करण्याचे तत्वज्ञान प्रदान करतो, आणि परस्पर फायद्यासाठी त्यांचे समाधान करण्यासाठी उपाय शोधतो. म्हणून, प्रत्येक ग्राहकाला जे हवे आहे ते तयार करा आणि पैसे देऊ शकतात आणि नफा मिळवू शकतात. या पद्धतीला मास कस्टमायझेशन म्हणतात. हे नाणे मास (वस्तुमान, भव्य, बहुसंख्य) आणि कस्टमायझेशन (ॲडजस्टमेंट) या इंग्रजी शब्दांपासून तयार केले गेले आहे, ज्याचा भाषांतरात अर्थ मास कस्टमायझेशन असा होईल मोठ्या प्रमाणात उत्पादनामध्ये उत्पादनांचे वैयक्तिकरण करण्याच्या शक्यतेच्या अर्थाने (सुझीकनुसार, 2014).

उत्पादन आज

उत्पादनासाठी अनेक दृष्टीकोन आहेत, परंतु ज्याला सर्वाधिक गती मिळाली आहे आणि आज सर्वात जास्त लागू केली जाते ती म्हणजे सानुकूलन. सानुकूलनाबद्दल बोलत असताना, ते नेहमी आपण राहत असलेल्या काळाशी संबंधित असते आणि सानुकूलनाशी संबंधित गृहीतके मुख्यतः सर्वोत्तम प्रकारचे उत्पादन आणि उत्पादन डिझाइन आणि उत्पादनाकडे कसे जायचे हे निर्धारित करते. सानुकूलन कोणत्या प्रकारचे उत्पादन सर्वोत्तम आहे आणि उत्पादन कसे तयार करावे हे लिहून देत नाही. सानुकूलन हा एक दृष्टीकोन आणि विचार करण्याची पद्धत आहे, आणि उत्पादनाच्या सर्वोत्तम पद्धती आणि सर्वोत्तम पद्धती हा या दृष्टिकोनाचाच परिणाम आहे आणि सर्वसाधारणपणे या प्रकारच्या विचारसरणीला उत्पादनात (निर्मिती) लागू करण्याचा निर्णय आहे.

सर्व यशस्वी कंपन्यांनी हा दृष्टीकोन अवलंबला आणि यशस्वी प्रणाली तयार केल्या ज्याद्वारे त्यांनी त्यांचे उत्पादन व्यवस्थापित केले जेणेकरुन ते बाजारपेठेला उत्तम प्रतिसाद देऊ शकतील. उत्पादनातील इनपुट आकार कमी करण्याच्या दिशेने, आउटपुट आकारांच्या संदर्भात सिस्टमला व्यवस्थापित करण्याची आवश्यकता सूचित करण्यासाठी सानुकूलनाचा उल्लेख करण्यात आला होता, आणि अशा प्रकारे एक दृष्टीकोन म्हणून याने खूप महत्वाची भूमिका बजावली.

यामुळे उत्पादने तयार करण्याच्या पद्धतीत मोठे बदल झाले आहेत, परंतु तरीही, मुख्य म्हणजे उत्पादनाची पद्धत बदललेली नाही. फक्त चांगली संस्था ऑफर केली जाते.

साहित्य जोडणे आणि वजा करणे

मागील उत्पादन सामग्री वजाबाकीच्या तत्त्वावर आधारित आहे. सराव मध्ये, याचा अर्थ असा की अंतिम उत्पादनाच्या परिमाणांपेक्षा मोठ्या आकारमानाचा तुकडा घेतला जातो आणि जोपर्यंत तो तुकडा अंतिम परिमाणांवर आणला जात नाही तोपर्यंत त्या तुकड्यातून साहित्य काढून टाकले जाते. उत्पादन उद्योगात आजही या प्रकारचे उत्पादन प्रबळ आहे. अर्थात, कास्टिंग, ब्लोइंग, एम्बॉसिंग आणि यासारख्या प्रक्रियांद्वारे प्राप्त उत्पादने यासारखे अपवाद आहेत, परंतु या पद्धती उत्पादनाला आकार देण्यासाठी पुरेसे “पुढील” स्वातंत्र्य देत नाहीत, परंतु मागील तयारी (टेम्पलेट, सामग्री संरचना इ.) द्वारे मर्यादित आहेत.

3D मुद्रणाद्वारे ऑफर केलेली उत्पादन पद्धत नमूद केलेल्या पद्धतीच्या अगदी विरुद्ध आहे आणि सामग्री जोडून उत्पादन देते. उत्पादनाची ही पद्धत अंतिम परिमाण प्राप्त होईपर्यंत सामग्री जोडण्याच्या तत्त्वावर आधारित आहे.

3D प्रिंट

काही वर्षांपूर्वीपर्यंत, हा दृष्टीकोन विज्ञानकथेसारखा वाटत होता, परंतु या प्रकारची निर्मिती सुरू करण्यात अभियांत्रिकीचा हातभार होता. त्रिमितीय छपाईमध्ये, सामग्रीचे थर क्रमाने लागू करून एखादी वस्तू तयार केली जाते. हे वेगवेगळ्या यांत्रिक आणि भौतिक गुणधर्मांसह (विकिपीडिया, 2015)

जर आपण 3D प्रिंटिंगच्या साराचा शोध घेतला तर ते “लिक्विड मटेरिअल” च्या काळापासून अस्तित्वात असू शकले असते, परंतु CNC [1] मशिन आणि एक सामान्य सामग्री यांच्या संयोगाने ptruder ची काही सामग्री तयार करण्याची क्षमता (inwhichh) तयार करण्यास अभियांत्रिकी कारणीभूत ठरते. त्रिमिती, जी चित्रात दर्शविली आहे 1.

सीएनसी मशीन आणि क्लासिक प्लास्टिक एक्सट्रूडरचे संयोजन

चित्र 1 - सीएनसी मशीन आणि प्लास्टिक एक्सट्रूडरचे संयोजन (सीएनसीवर कार्डबोर्ड कटिंग,2015) (जगात नवीन काय आहे3डी प्रिंटिंग? ,2015) (3डी प्रिंटिंग,2015)

अर्थात, कालांतराने, या प्रकारच्या अधिक अत्याधुनिक पद्धती आणि लागू केलेल्या लेयर्समध्ये सामील होण्याची तंत्रे विकसित केली गेली आहेत, जिथे एक चांगले फिनिश सतत प्राप्त केले जाते, नवीन सामग्री सादर केली जाते आणि प्रिंटरचे बांधकाम स्वतःच सुधारले जाते. आपण कार्बन3D कंपनीच्या तत्कालीन-प्रस्तुत प्रिंटरचा देखील उल्लेख केला पाहिजे, ज्याचे कन्स्ट्रक्टर “टर्मिनेटर 2” चित्रपटाद्वारे प्रेरित होते, जिथे द्रव राळमधून काढलेल्या वस्तूचा आकार दिला जातो (चित्र 2). या प्रिंटरच्या निर्मात्यांपैकी एक म्हणून, जोसेफ डीसिमोन, म्हणाले, 3D प्रिंटर हे खरंतर 2D प्रिंटर आहेत जे प्रक्रिया पुन्हा पुन्हा करतात आणि त्या प्रक्रियेला खूप वेळ लागला. हा प्रिंटर प्रकाशाच्या साहाय्याने प्रीफॉर्म केलेल्या द्रवपदार्थातून संपूर्ण वस्तू “फक्त” खेचतो आणि त्यावेळच्या स्त्रोतानुसार 25 ते 100 पट वेगाने मुद्रण (कार्बन3D, 2015) पुरवतो.

3D मुद्रण प्रक्रियेत द्रव राळापासून तयार झालेली वस्तू

प्रतिमा 2 - ऑपरेशनचे तत्त्व 3D कार्बनचे 3D प्रिंटर. (कार्बन3D, 2015)

3D मुद्रण आणि उत्पादन

3D प्रिंटरचा अनुप्रयोग उद्योगाच्या सर्व क्षेत्रांमध्ये कसा पसरत आहे हे आधीच पाहिले जाऊ शकते, म्हणून तेथे आधीच छापलेले मुख्य भाग, कारचे शेल, कटलरी, वॉर्डरोब आणि अगदी घरे आणि इमारती इत्यादी आहेत. उदाहरणार्थ, बोईंग आज 20 000plan पार्ट्स (त्याच्या एअरसाठी 000plane भाग) प्रिंट करते 2015).

जसे हे तंत्रज्ञान स्वस्त आणि अधिक सुलभ होत जाईल, तसतसे या क्षेत्रातील तज्ज्ञांचा असा अंदाज आहे की या प्रकारचे उत्पादन उद्योगाकडून ग्राहकांपर्यंत जाईल. 3D प्रिंटरसह, लोक त्यांचे स्वतःचे मॉडेल तयार करू शकतील, विद्यमान मॉडेल्समध्ये बदल करू शकतील आणि उत्पादनांना त्यांच्या गरजेनुसार अनुकूल करू शकतील. तुम्हाला इंटरनेटवर आधीपासून बरेच विनामूल्य मॉडेल्स मिळू शकतात, जे थेट डाउनलोड आणि प्रिंट केले जाऊ शकतात.

तथापि, जर आपण एक सामान्य उदाहरण पाहिलं तर, आज अनेक लोकांच्या घरात “सामान्य” 2D प्रिंटर आहेत, परंतु अजूनही कॉपीअर आहेत, आणि ज्यांच्याकडे प्रिंटर आहेत ते देखील कॉपीअरमध्ये प्रिंट करतात. हे 3D प्रिंटर सारखे असेल. याची अनेक कारणे आहेत, त्यापैकी काही अशी आहेत:

  • आर्थिक कारणे, कारण मोठ्या प्रमाणावर उत्पादन अजूनही वैयक्तिकपेक्षा स्वस्त आहे;
  • एक उत्तम फिनिश, ज्यासाठी बहुतेक व्यक्तींना व्यावसायिक म्हणून अटी नसतील;
  • भौतिक वैशिष्ट्ये, बांधकाम आणि प्रक्रिया सॉफ्टवेअरचे ज्ञान;
  • व्यक्तीची सर्जनशील क्षमता;
  • प्रिंटरच्या भौतिक मर्यादा.

ग्राहकांच्या गरजा पूर्ण करण्याच्या दृष्टीने,3सामग्री काढून टाकण्यावर आधारित पारंपारिक उत्पादन ऑफर करण्यास सक्षम असण्यापेक्षा डी-प्रिंटिंग ग्राहकाच्या इच्छेनुसार उत्पादनास अनुकूल करण्याच्या अनंत अधिक शक्यता देते. परंतु निर्मात्याच्या दृष्टिकोनातून, ते अतिरिक्त (कचरा) सामग्रीशिवाय उत्पादन सक्षम करते, मशीनची संख्या कमी करते, स्टोरेज खर्च कमी करते. तसेच, वर नमूद केलेल्या सानुकूलनासाठी जागा उरते, जेथे उत्पादन प्लॅटफॉर्म आगाऊ तयार केले जाऊ शकतात, ज्यावर इच्छित आकार मुद्रित केले जाऊ शकतात आणि त्याव्यतिरिक्त ग्राहकांना भेटू शकतात, डिलिव्हरीच्या गतीसह आणि यासारख्या गोष्टी. तसेच, एखादे अपूर्ण उत्पादन सोडण्याची शक्यता उघडली जाईल, जिथे ते ग्राहकापर्यंत वितरित केले जाईल आणि ग्राहक त्याच्या प्रिंटरसह उत्पादन प्रिंट करण्यास सक्षम असेल.

खाली काही उदाहरणे दिली आहेत3प्रिंटमध्ये डी

** परिशिष्ट1** - चिनी कंपनी WinSun, घरे बांधण्यात विशेष3डी तंत्रज्ञानाने त्याची पहिली बहुमजली इमारत “मुद्रित” केली

सह बांधलेल्या वस्तूच्या ऐतिहासिक उदाहरणाचे बाह्य स्वरूप3डी तंत्रज्ञान

चित्र 3 - छापील इमारत - http://svetzanimljivosti.com/zgrada-iz-stampaca-prva-visespratnica-po-3d-tehnologiji/ 

सह बांधलेल्या वस्तूच्या ऐतिहासिक उदाहरणाचे आतील भाग3डी तंत्रज्ञान

चित्र 4 - छापील इमारतीचे आतील भाग -http://kiko-unico.com.hr/hocemo-li-u-skoroj-buducnosti-printati-stambene-objekte-luksuzne-vile/

** परिशिष्ट2**- स्थानिक मोटर्स कंपनीने एक कार तयार केली ज्यावर स्ट्रक्चरल घटक आणि शरीराचे भाग मुद्रित केले जातात3डी प्रिंटर, आणि नंतर अतिरिक्त घटक कारमध्ये स्थापित केले जातात

शरीराचे अवयव असलेली कार3डी प्रिंटमध्ये

चित्र 5 - एक कार ज्याचे भाग छापलेले आहेत -http://www.b92.net/automobili/razno.php?yyyy=2015&mm=01&nav\_id=946245

** परिशिष्ट3**-3डी रायफल आणि पिस्तूल

चित्र 6 -3डी रायफल - http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2295283/3D-printing-gunsmiths-make-blueprints-available-free-download-granted-firearms-licence.html 

बंदुकीच्या आकाराच्या वस्तूचा ऐतिहासिक फोटो3डी प्रिंटमध्ये

चित्र 7 - http://www.bbc.com/news/science-environment-22421185

** परिशिष्ट4** - 3अपंग लोकांसाठी डी हात

यांत्रिक मुठीने बनवलेले3डी दाबा

चित्र 8 -3डी हात -http://edition.cnn.com/2014/04/14/tech/innovation/carpenter-fingers-robohand-3-d/

ॲप्लिकेशन टीप: ऐतिहासिक उदाहरणे, अंदाज, वेगाची तुलना आणि कंपनी स्टेटमेंट हे वास्तविक तांत्रिक आणि व्यावसायिक तुलनासाठी पर्याय नाहीत. प्रक्रियेची सुरक्षितता मशीन, सामग्री, वायुवीजन, तापमान, प्रक्रिया, भागाचा उद्देश आणि विशिष्ट केसचे तज्ञ मूल्यांकन यावर अवलंबून असते.

स्रोत

3D प्रिंटिंग. (2015, 4 14). विकिपीडिया, मुक्त विश्वकोशातून प्राप्त: http://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing

Carbon3D. (2015, 04 5). कार्बन3D | वरून पुनर्प्राप्त केले CLIP तंत्रज्ञान - लेयरलेस 3D प्रिंटिंगसाठी ट्यून करण्यायोग्य फोटोकेमिकल प्रक्रियेवर आधारित ब्रेकथ्रू तंत्रज्ञान:: http://carbon3d.com/

DICKEY, M. R. (2015, 4 15). आशा आहे की तुमचा विश्वास असेल 3D प्रिंटर — बोईंग त्यांच्या विमानांचे भाग ‘प्रिंट’ करण्यासाठी त्यांचा वापर करते. बिझनेस इनसाइडर वरून पुनर्प्राप्त: http://www.businessinsider.com/

Kaku, D. M. (2011). भविष्यातील भौतिकशास्त्र.

cnc वर कार्डबोर्ड कटिंग. (2015, 4 14). elitesecurity.org वरून पुनर्प्राप्त - वेब मंच: http://www.elitesecurity.org/t415702-0

Suzić, N. (. (n.d.). Novi Sad.

3D प्रिंटिंगच्या जगात नवीन काय आहे? . (2015, 4 14). Brit + co: http://www.brit.co/3d-june/

विकिपीडिया. (2015, 04 12). 3D स्टॅम्प. विकिपीडियावरून पुनर्प्राप्त: http://sr.wikipedia.org/sr-el/3%D0%94_%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0


[1] CNC (eng. संगणक संख्यात्मक नियंत्रण) हे एक मशीन आहे जे त्याच्या हालचालीसाठी पूर्व-प्रविष्ट निर्देशांक वापरते, जे निरीक्षण केलेल्या समन्वय प्रणालीमध्ये इच्छित स्थानांवर अवलंबून प्रविष्ट केले जातात.