페인트 및 바니시 코팅의 품질은 목재 표면의 준비에 따라 달라집니다. 최종 처리 전 습도를 확인하고 표면을 적절하게 청소하며 요철을 메우고 먼지를 제거해야 합니다.

마감 전 목재 수분

도장할 목재는 10–12%의 습도로 건조해야 하며, 광택 처리할 목재는 8%.

습도가 높은 목재 표면(20~30%)에서는 페인트 및 바니시 코팅이 잘 받아들여지지 않고 빨리 마모됩니다. 그 이유는 건조되면 목재의 치수가 반경방향과 접선방향으로 감소하고, 젖으면 증가하기 때문입니다.

목재의 치수가 더 큰 범위 내에서 변경되면 스크램 페인트와 바니시의 탄력성이 부족해집니다. 목재가 건조되면 코팅이 주름져 벗겨지고, 물에 젖으면 목재에서 분리되거나 여러 곳에서 찢어지는 현상이 발생합니다.

대패질, 연삭 및 청결 수업

마감 종류에 따라 표면을 준비합니다:

좁은 화면에서는 표를 가로로 드래그하면 모든 열을 볼 수 있습니다.

최종 처리 기획 연삭 청결등급
불투명 코팅 파장 4–2,5 mm 샌딩 페이퍼 120 VI 또는 VII
페인팅 최대 파장 2 mm 샌딩 페이퍼 120–140 VIII 또는 IX
쉘락 광택제로 연마 최대 파장1 mm, 다리미 - 사이클링 머신 사포140-170 X

불투명한 스크럼을 형성하는 도료로 코팅된 목재는 먼저 대패로 처리된 후 지정된 청결도 등급으로 샌딩됩니다.

범프 채우기

페인팅하기 전에 매듭, 긁힘, 흠집 등 표면의 모든 불규칙성을 매끄럽게 하고 채워야 합니다.

떨어진 노드의 개구부는 플러그의 섬유 방향이 요소의 섬유 방향과 일치하도록 막아야 합니다.

습윤 및 최종 샌딩

광택 및 니스칠을 하기 전에 목재 표면을 물에 살짝 적셔야 합니다. 2–3 건조 시간이 지나면 100 × 100 mm 치수의 부드러운 목재 매트 위에 사포 170–200를 올려 표면을 매끄럽게 만듭니다.

연삭은 나무결을 따라 균일한 움직임으로 이루어집니다. 샌딩 후에는 제품이나 부품을 부드러운 천으로 문지르고, 먼지는 솔로 닦아주세요.

프라이밍 및 충전

불투명 코팅을 형성하는 페인트와 바니시를 바르기 전에 목재에 오일이나 기타 프라이머를 칠합니다. 필요한 경우 전체 표면의 국부 퍼티 또는 퍼티가 수행됩니다.

그랜드는 다음을 수행해야 합니다.

  • 모공을 닫고,
  • 코팅을 목재와 결합합니다.
  • 코팅 접착력을 향상시킵니다.

프라이머와 필러의 색상은 제품을 칠할 색상과 일치해야 합니다.

니스칠 및 광택시 특수 투명 프라이머 또는 희석된 바니시 및 광택제로 프라이밍하여 마무리합니다. 예를 들어, 쉘락 광택제를 사용한 고품질 처리를 위해 목재 표면은 10% 쉘락 광택제

관련 콘텐츠